UE4/UE5像素流送云推流:多人访问不稳定、画面糊、端口占用多等

UE4/UE5想要实现网页访问,很多工程师会选择guan方的像素流送。但这个技术要求在模型开发初期就接入。对于一些已有UE模型是无法进行流化的。虽然也可以解决新UE模型的网页访问问题,但在实际的应用中,点量云流也收到很多反馈说,使用像素流送技术存在一些问题。本文就分享几个反馈比较频繁的问题,你在使用像素流云推流网页的时候是否也有遇到呢? 一、UE4/UE5像素流送云推流多人访问不稳定 像素流送作为引擎的一个模块,如果是本地或者1-2路并发,作为原型级小量演示使用,一般问题不大。但如果是想实现较多人访问,就容易遇到问题。 对于多人访问的实...
实时云渲染 | 2024-05-21 15:50 | 阅读 1 次 | 评论 0 条
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