Webgl引擎模型视频流交互离屏渲染

数字孪生领域很多项目B/S架构下交付使用的是webgl方案,该方案有其自身的优势,降低了用户在使用数字孪生或者虚拟仿真模型时需要的高性能显卡。但其也有自身无法忽视的困境,比如一些数据量大的模型,需要验证依赖下载时的网络环境,初次加载也比较慢,手机得其他轻终端设备使用有限。而且对于运维工作来说要针对通的系统出不同的版本,才能做到良好的系统兼容性。那这些和实时云渲染视频流技术方案有什么关系?能不能对webgl引擎模型也实现云交互流化呢?原理又是什么呢?点量云流小芹基于一线疑问做详细介绍。 我们知道webgl也是一类3D引擎,使用其作为数字孪生开发的厂商也不少。很多人认为该...
实时云渲染 | 2024-04-09 17:50 | 阅读 1 次 | 评论 0 条

什么是国产信创?实时云渲染平台的信创化是趋势吗?

实时云渲染技术是数字孪生领域,比较常用的轻量化软件交付方式,该技术是将3D应用等大模型的算力执行放在了服务器端,而服务器目前比较常用的还是Windows系统。但随着国产信创在数字孪生领域应用越来越多,实时云渲染平台的国产信创化也有了更加迫切的需求。那实时云渲染平台是否能在国产信创系统下实现3D应用云交互视频流呢? 一、什么是国产信创? 国产信创是指国内企业通过自主创新和研发,为国内市场提供符合中国特色和需求的科技产品和服务。理想的信创包括硬件和软件等计算机各个领域和方面。硬件比如我们知道的计算机和服务器常用的芯片、显卡等的信创化。软件基础的是...
实时云渲染 | 2024-04-09 17:44 | 阅读 1 次 | 评论 0 条
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