云渲染技术可支持多个unity程序使用吗?

在使用云渲染系统的时候,绝大部分情况下是跟随项目走的,而一个项目中数字孪生程序的数量是比较有限的,比如1-3个甚至就是单纯的一个,比如智慧工厂、智慧校园这种。但随着疫情等不确定因素的影响,对做UE4或者Unity引擎内容开发的公司而言,可能传统的现场演示的方式遇到了很多困难。而让用户自己安装可能受限于客户设备性能的影响,而出现使用不了或者使用不流畅的问题。而实时云渲染技术可以很好的解决这个问题。 简单来说就是将用UE4或者Unity引擎做的程序,放在服务器上,直接给客户发一个URL的链接,用户通过谷歌等浏览器打开就可以看到实际的程序,进行操作交互或者...
实时云渲染 | 2022-05-20 17:27 | 阅读 3 次 | 评论 0 条

云渲染技术使unity/UE4程序在手机中使用要改吗

随着国家对数字孪生的重视,很多企业和单位开始数字孪生项目的建设,比如智慧城市、智慧工厂、智慧校园。这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时云渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?可以很肯定的给出答复是不需要的,下面小芹就详细说明下载点量实时云渲染技术下是如何在手机和平板中使用服务器上的Windows程序完成交互的。准备好了吗,马上开始咯!!! ...
实时云渲染 | 2022-05-19 17:37 | 阅读 2 次 | 评论 0 条
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