一忌:轻易言败,没有自信
没有永不放弃精神的程序员,只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员,知道在程序设计的过程中,可能会遇到不计其数的困难和问题,可能有极多的挫折和失败,而成功只有一次。
就为解决一个问题,我们可能连续十几甚至几十小时的坐在计算机前不停的工作。一个问题解决了,可能又有其它的问题出现。而你要是不能坚持下来,可能从前的一切努力都流失了。轻易言败的人请不要做程序员,你不可能成功。执着是最可贵的。
执着的程序员都是相信自己的人,每时每刻都会鼓励自己,你做的出来,你能解决,你会成功。这样他才能坚持下去。
二忌:浮华不实,自满自大
夸夸奇谈的人不...
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似乎还在昨天,刚步入工作岗位的我在网上看到一篇“我的东软四年”,读后我深有感触,写了一篇《我的虹软一年》,这已经是三年前的事情,而今自己已经在软件行业度过了四各年头,而这四年里,自己的工作牌上始终有这样两个字:虹软。
图形开发
我是在虹软快速发展的阶段进入这家公司的,进入公司后...
一个应届毕业生的求职总结- -
来自:<<郑州英才网>> http://www.0371hr.com 偶尔看到.感觉有点体会.转过来
从事人力资源工作很多年了,多多少少积累了一些经验。已经有许多同仁发表文章,讲了如何撰写简历,面试的礼仪要求等,珠玉在前,不再赘言。适逢 2006届大学毕业生进入求职阶段,特此针对面试环节谈一些看法,希望能对大家有所帮助。当然,仅为一家之言,若能抛砖引玉,则大幸也。
即使是最优秀的HR,在对应届生进行面试时,都会感到些许茫然:问不到工作经验;没有ReferenceCheck可以提供;所学专业知识与实际需要脱 节;有些毕业生甚至不知道...
IT捣乱的时候也不少 史上最昂贵的8大IT工程失误
2006.10.20 来自:techweb.com.cn
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据《InformationWeek 》网站报道,IT业是一个口碑极好又声名狼籍的复杂的行业。对于一个倍受瞩目的工程中,最终取得成功和导致失败的因素有成千上万。文章中为我们列出八个科技行业里付出昂贵代价的失误和教训。
...
点击下载:UploadFiles/2006-10/1015991935.rar
本资源来自CSDN
跆拳道馆开始竞技队集训了,于是最近天天晚上要去道馆从5:30训练到8:30,道馆就在松花江边上,于是每天从学校去道馆路上都能经过松花江,正好有机会用手机拍几张傍晚的松花江边景色。
江边日落
今年的江水特别小,铁路桥前出了好大一片沙滩
哈尔滨最安静也是最干净的路——松花江边
花丛中的雕塑
江边的少先队员雕塑
中午和夜晚的防洪纪念塔
夜晚防洪纪念塔前灯火辉煌的广场
专业领域能力
除了态度之外,就是你如何去发挥、结合其它领域的专业知识。我以前教授青辅会计算机第二专长训练班,来上课的学生都不是资工计算机相关本科系的(所以学计算机才 是第二专长嘛),他们想学好程序设计,但大部份的人心中都有个疑惑:「我写程序赢得过本科系的人吗?」我鼓励他们说:「单比写程序,也许你们不一定赢得 了,但你们在其它领域的专业知识,则是他们欠缺的!」我常说,学资工其实是最没有用的,因为除了计算机之外,其它领域什么也不会。 写一个股票系统不需要太高深的程序设计技巧,可是其中的分析、统计确需要专业的相关知识。就拿我来说好了,也许我很会写程序,但我没办法写出一个股票系 统,因为...
作者:朱仲傑Jacky Chu
中正大學資訊工程研究所博士班肄業。專精Java技術開發,曾出任台灣Java 專業技術研討會六屆講師及JavaOne Tokyo 2005講師。知名Java工具書作家,已發表著作包括Palm應用程式設計、Java2全方位學習系列及譯有Java Puzzlers等暢銷書籍。
之前在網路上看到這篇「學程式設計的人不能不看的好文章」,網路上大家的反應也是很熱烈,不過還是不脫到底該不該最佳化等的爭論。我很久之前就想寫類似的文章,但我的觀點不一樣,我認為不是該不該最佳化的問題,在於的是你的態度。大家應該聽過「格局決定結局,態度決定高度」這句話,什麼是寫程式正...
欢迎光临《海啸创世物语》
本站分为以下栏目:
《灵魂归宿》:用于记录一些令我感触的事情或者记录自己的心情。由于其中一些文章仅为记录心事,不便公开,因此加了密码,请访客理解!
《c++开拓》、《c语言开拓》、《java开拓》、《ruby开拓》、《vc++开拓》:这五个栏目记录一些我制作的小程序代码,多为练手而作。
《算法总结》:一些关于数据结构的练习程序。
《高手们的杰作》:转载各路高手们撰写的好文章。
《流转笠》:我向来喜欢四处游荡,于是建个栏目用来记录自己行程。
《忍道异闻录》记录一些消息、内幕、哲理及武学方面的相关事情。
《电脑问题解决方案集》:专门收集电脑的疑难杂症...
由于《java学习笔记》原文发表于论坛上,跟帖中经常有很多补充的知识,所以我把这些有代表性的跟帖复制下来,收集在下面,便于理解原文,本文将不断增加新的跟帖。
1、
以下是引用qsrock在2006-9-17 14:59:42的发言:我看了你第1节课的内容!~Boy.java程序和<html><applet code=Boy.class width=100, height=100></applet></html>是怎么运行的!~我运行出来的是一个 X的图片
这说明你的浏览器不支持APPLET,如果支持APPLET的话,是可以看到APPLET 的不过,看一看你是Boy.class...
本文作者是unicorn
发表于:编程中国→ 编程论坛 → 开发语言 → JAVA论坛 → 『 J2SE论坛 』 → [原创]课堂笔记学习java(初级)
原作网址:http://bbs.bc-cn.net/dispbbs.asp?boardid=8&replyid=318241&id=89608&page=1&skin=0&Star=1
此栏目专门为连载各论坛上及各博客上分期撰写的好文章,以便保存、阅读,绝无盗版、侵权之意。并且每部连载均附原文出处及作者姓名,诸位访客可以自行拜访作者。
第四节课static的用法和包
上次课提到了static关键字,下面介绍一下具体的用法
1.实例变量和类变量
我们已经知道一个类可以使用new关键字可以创建多个不同的对象,这些对象被分配不同的内存空间.具体说的话,不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间,如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量.如
程序代码:class Takecare{static int x;int y;}
class A{Takecare A1=now Takecare();...
第三节课
运算符 表达式和语句因为大家肯定都学过C或C++的,所以这部分的内容自己可以回忆,都是一样的,略.
类和对象
1.类:类是组成java程序的基本要素.类封装了一类对象的状态和方法.类是用来定义对象的模板. 类的实现包括两个部分:类声明和类体.基本格式为:
程序代码:class 类名 {类体的内容}
其中class是关键字,用来类定义."class 类名"是类的声明部分,类名必须是合法的java标识符,{}之间的内容是类
体,由变量的定义和方法(函数)的定义组成.所谓变量定义,如int x或 intx=10; 但不能出现除声明以外的变量操作语句,如 i...
第二节课
标识符 关键字及数据类型
1.标识符: 用来表示类名,变量名,方法名,类型名,数组名,文件名的有效字符序列. 特点:java语言规定标识符由字母,下划线,美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字字符. java语言使用unicode标准字符集其包含65536个字符,比C和C++所使用的ASCII码多很多.
2.关键字:编程语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不能把这类词作为名字来用,具体的关键字书上列举的很全,略.
3.数据类型
逻辑类型: boolean 用ture(真)和false(假)来赋值,没有赋值默认情况时表示false
整数类...
第一节课:
1. java 语言的诞生和特点(一般的教材都会有很详细的叙述,略)
2. java 学习的起步 (1)Sun公司要实现“编写一次,到处运行”(Write once,run anywhere)的目标,必须提供相应的Java运行平台,目前Java运行平台主要分为3个版本:J2SE(标准平台),J2EE(企业平台),J2ME(移动平台)
(2)学习Java必须从J2SE开始,当然得从了解在标准平台(J2SE)上是如何开发程序开始.
a.首先从源文件(以.java结尾的文件)开始----经过java编译器(javac.exe)编译----生...
对于长期使用C++的人来说,这样的语义确实叫人一下子难以接受。
/* * Main.java * * Created on 2006年8月17日, 下午8:28 * * To change this template, choose Tools | Template Manager * and open the template in the editor. */
package javaapplication2;
/** * * @author Zenny Chen */
class Parent{ protected int t; public Paren...
对于刚进入软件测试工作岗位的新人,如何快速、健康的在职业道路上成长,我谈几点看法,欢迎大家讨论、拍砖。
(1)兴趣是最好的老师
对于软件测试工作,通常是比较枯燥的,如果没有兴趣很难做到持久。
我最近参与了一个软件测试项目,在测试团队中,有三位是在校学生,他们以兼职的身份到公司上班,他们都是软件相关专业的本科生和研究生,基础都不错。但是,只有其中一位表现最突出,因为他很珍惜这份社会实践的工作机会,做事认真,找出了很多高优先级的Bug。
另两位同学,在参加项目不到1个月后就以各种理由退出了。在我与他们的交流中,其中一位说测试工作太枯燥了,没有挑战性,他更希望做软件开发的工作。这位...
《魔兽争霸3》关于无敌的终极测试
问题:无敌期间真的不受伤害吗?无敌单位有没有可能死去?
测试:受虐对象复仇精灵,用死亡骑士(英雄)、食尸鬼(普通)、地穴恶魔(穿刺)、女妖(魔法)、绞肉车(攻城)和地狱火(混乱)分别A之,均提示无法攻击无敌单位;用绞肉车强制攻击地面、冰龙溅射攻击临近单位,也完全无法对其造成伤害。接着试试魔法,死亡骑士向其扔死亡缠绕,同样提示攻击不能;牛头向其放冲击波,提示依旧,转而向地面放冲击波,复仇精灵被穿过但安然无恙;大法师向其下暴风雪,同样巍然不动;月之女祭祀施展流星雨,还是未能到其一丝毫毛;牧师驱散,这回终于有效果,复仇精灵掉了200HP,再驱散...
作者tag:5.旧日陋文
星际争霸(1.07版)测试题 (David 命题)
一. 选择题。(共25小题,每题2分,共50分。每题只有一个选项符合题意。)1. 星际中的几队是指( ) A.pairs of B.dozens of C.scores of D. hundreds of 2. BIG地图的大小为( ) A.128*256 B.128*64 C.128*128 D.256*1283. 不能一次干掉一个神族农民的是( ) A.象兵 B.影杀 C.金甲虫 D.电兵4.下列哪项不是兽类房子的特有功能( ) A.探路 B.探隐形 C.运输 D....