搬家之际

两个月时间过得太快了,或者说半学期的时间过得太快了,也可以说自己一个人住在新房的时间过得太快了,甚至可以说从初中到大学毕业,太快了,明天就要搬走了,记得为了上初中而住在这个小区里时,以为这里就已经是永久的住处了,没想到事情变化的这么快,从父母买新房子到搬走简直就是一闪之间。 现在这个住了8年的房子里处处都是箱子,说到搬走,真的有些舍不得。 昨天收拾东西的时候看见很多初中时的练习册,本打算留一辈子当作回忆的,不过似乎又没有完全留下的必要,那还是扔了吧。拿着即将扔掉的初中练习册,很多深藏在脑海里好久没有被回想起来的记忆又浮现了。 不过从小玩到大的玩具我一样也没有扔。真的是宝贵的记忆,至...
海啸南风 发布于 2007-05-03 05:20 | 阅读 918 次 | 评论 0 条

edgeio与微内容聚合

edgeio与微内容聚合 Edgeio,一个名字拗口而且还在内测中的服务,引发了不少人的讨论,考虑到在它的背后是大名鼎鼎的Techcrunch的作者Michael Arrington,这也不足为奇。而Edgeio的业务模式无疑也是吸引大家讨论的一个重要因素。 如果你参加过去年的Blogger年会,或者你有阅读Isaac的blog,那你一定对于Isaac提出的全球最大的C2C平台有印象。但仅仅通过一个统一的Tag,再到Technorati去搜索,无疑在数量飞速增长后,会出现无法有效查找信息的问题。Edgeio也是从这一思路出发,提供去中心化的分类广告服务,将散落在众多去中心化的bl...
diytz 发布于 2007-05-03 05:16 | 阅读 1218 次 | 评论 0 条

Tags,无序,分类和家族相似

Tags,无序,分类和家族相似   如果你已经看相关的关于Tags的各种说法,我希望你能够暂时忘掉全部的那些解释,之后再重新回忆起来;但如果你还不了解Tags,那么有必要先阅读文章最后留下的链接,然后回到上一步:)  那么,什么是Tags?很简单,往下看;·经典的信息构成模式;   在传统的网页组成中,我们通常使用Taxonomy(分类法)来归纳、整理和存放我们的信息,图书馆是一个绝好的例子,所有的信息从一个点开始,形成树状的分类,由此构成一个完整的、相互联系起来逻辑体系;  这个体系从一开始就是人为分类形成的,在我们需要检索的时候,几乎不需要费多大的劲;  [例子]比如我们的B...
diytz 发布于 2007-05-03 05:07 | 阅读 1364 次 | 评论 0 条

少见多怪

第一次看到蒲公英,原来是那么的可爱。第一次知道原来由花到果是如此的神奇。原来蓝天白云、徐徐清风是如此的让人感觉安逸、宁静。 在我最艰难的时候,我的朋友英不遗余力地给了我如此多纵情山水、置身自然的机会,让我不再囿于单纯的期期艾艾的伤心中。
alicelifei 发布于 2007-05-03 04:48 | 阅读 1284 次 | 评论 0 条

五一没有时间写日志

五一没有时间写日志,玩得时间都不够,哪有时间写日志。 请打开这个页面的人见凉。。。
laicai2003 发布于 2007-05-02 05:52 | 阅读 1088 次 | 评论 0 条

浩方恶意软件 Yayad4HaoFang070112.exe

Yayad4HaoFang070112.exe 帖子标题:Yayad4HaoFang070112.exe帖子内容:现象:总有Yayad4HaoFang070112.exe这个程序装进电脑历史操作:扫描,杀毒:最近装过浩方对战平台.跑跑卡丁车.备注: 我的诊断报告:各位高手:非常感谢您留心我这份系统诊断报告,小菜鸟十万火急等待您的帮助!该诊断报告由360安全卫士提供 http://www.360safe.com诊断时间: 2007-04-26 01:05:14诊断平台: Microsoft Windows XP Service Pack 2IE版本: Internet Explore...
海啸南风 发布于 2007-05-02 05:40 | 阅读 3142 次 | 评论 2 条

机器卡得要命

四年来买了这台联想笔记本就没重装过系统。不过这次真的该重装了,这些年来被爸妈积累下来问题一大堆,我实在受不了了。一开机还没进欢迎使用的画面,显示一个乱码错误,进了桌面以后,出现个错误提示说瑞星防火墙打不开,每天12点瑞星的自动备份硬盘就启动了,而且不知道瑞星出了什么毛病,无论重装还是怎么样都是无法改变或者取消这个备份的,汗,有人认为这没什么,那么如果你在浩方尽情地打着魔兽,胜利在望时,突然觉得机器特别卡,并卡的不懂了,然后两三位英雄就这样无辜地飞回了祭坛时,你会有种不知道向谁诉说的郁闷。 这些我都忍了,但现在再也忍不了,这台机器在父母的使用下魔兽已经卡得没法玩了,我确信自己已经把分辨率...
海啸南风 发布于 2007-05-01 07:34 | 阅读 881 次 | 评论 0 条

滑板选购指南

滑板选购指南随着极限运动的推广普及,越来越多的青年加入号称极限至尊的滑板运动中来。由于滑板具有很强的观赏性和易学的特点,很多爱好者跃跃欲试。首先要做的就是是选板。滑板一般是由板面、滑板支架、滑板轮为主要构件,也是费用较高的部分,好的滑板一般都需要自行配置。其他还有一些配件如轴承,沙纸,螺丝等小物件。 1. 板面(board): 滑板的板面,一般是以五层,七层,九层枫木板微波冷压制成。也有铝合金,碳纤维等材料所做成的板面。现在的板面,板头板尾都是翘起的。个人最喜欢的板型是20cm*81cm尺寸,板头略圆的板面。22cm以上的板面,基本上能算是U池板面了,其板能容纳脚掌的地方更多,使其在U池...
海啸南风 发布于 2007-05-01 05:29 | 阅读 983 次 | 评论 0 条

推销

我不就是失恋了吗,用不着像天下昭告吧,不明白我的朋友为什么这么急着把我推销出去,难道我就真的没人要了吗?更何况现在的我只想一个人静一静。
alicelifei 发布于 2007-05-01 00:13 | 阅读 1197 次 | 评论 0 条

添加用户

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Data.SqlClient; namespace AddUser{ /// <summary> /// Form1 的摘要说明。 /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windo...
wanglin830420 发布于 2007-04-30 19:08 | 阅读 838 次 | 评论 0 条

架设魔兽争霸3的服务器软件

目前可以用于架设魔兽争霸3的服务器软件主要有2种:PvPGN 1.1.6和WarForge Java 0.0.9.0 其中使用WarForge建立的服务器需要Java语言解释器和Mysql数据库的支持,对一般的玩家计算机知识要求较高,所以主要以介绍如何安装PvPGN战网服务器为主。1、PVPGN软件介绍PvPGN,全名为Player-vs-Player Gaming Network Server,是一些业余爱好者在原来的服务器软件bnetd的源代码的基础上进行改进扩展而来。PvPGN是目前唯一的支持多游戏的免费开放源代码服务器软件,除了对暴雪的经典系列游戏--星际争霸/D...
海啸南风 发布于 2007-04-30 02:27 | 阅读 5666 次 | 评论 0 条

小技巧 - 架設 魔獸爭霸 Ⅲ 伺服器!

小技巧 - 架設 魔獸爭霸 Ⅲ 伺服器! Tetralet | 21 九月, 2005 19:02 之前一直聽說 魔獸爭霸 Ⅲ 伺服器都是架在 GNU/Linux 上的,再加上最近我們都在玩魔獸,所以也想架一個來試試看。 經過 Google 大神的指點,原來這個伺服器軟體名為 Player vs Player Gaming Network,PvPGN。PvPGN 是一個以 GPL 授權的遊戲伺服器,目前支援了所有可以和 Battle.net 連線的遊戲,像是 StarCraft、Diablo II、Warcraft III...,以及大多數的 Westwood Online 用...
海啸南风 发布于 2007-04-30 02:26 | 阅读 1729 次 | 评论 0 条

MessageBox的完整用法

int MessageBox( LPCTSTR lpszText, LPCTSTR lpszCaption = NULL,UINT nType = MB_OK );参数:lpszText: 消息正文lpszCaption:消息框标题(默认没有)nType:消息框的风格nType取值:1.消息框的风格? MB_ICONQUESTION! MB_ICONWARNINGX MB_ICONHAND or MB_ICONSTOPi MB_ICONINFORMATION2.Button Array:按钮 消息框类型[YES] [NO] MB_YESNO[YES][NO][CANCEL] MB_YES...
wanglin830420 发布于 2007-04-29 20:50 | 阅读 1308 次 | 评论 0 条

查看用户的账号和密码

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Data.SqlClient; namespace sqlconnction{ /// <summary> /// Form1 的摘要说明。 /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System....
wanglin830420 发布于 2007-04-29 19:32 | 阅读 1597 次 | 评论 0 条

我给老婆道歉,老婆的回答

我知道现在你每天过得不好,老跟你说这些说过 很多次的事情,你也烦.可我还是想,解决了的好,不然闷在我心里,迟早也是要爆发的,为什么我们每次吵架都不能当时把问题解决掉呢?每次都是,我自己在那儿生着气,你在那儿不吭声,要不我自己睡一会就好了,要不就是我自己气个几天好了.有时候,明明只需要你跟我承认一下我说的是对的,你错了,或者你说点好听的,哄我一下,就好了的,可是你从没有那样过.从来都是我自己生气自己好.为什么你从来就不哄我一下?就算你偶尔说几句好听的也是说会儿就不耐烦,我有时候就是想磨一下,看你对我究竟有多耐心,你呢,从来没有让我满意过.你现在是比以前对我好了,可是你知道你以前对我的态度有...
zhoche2008 发布于 2007-04-29 18:14 | 阅读 9288 次 | 评论 0 条

给我心爱的老婆道歉

亲爱的老婆大人: 对不起,我又惹你生气了,我知道这不是一次两次了,其实我也不想一味地说对不起,每次我都想着自己要改要改,却始终没有,我知道这令你很伤心,不过请你相信我,这是最后一次了。 每次你生气时我也是很生气的,我心里也是很痛苦很矛盾的. 老婆,你知道吗?每次我去面试,面试完了我都想给你打个电话,尽管我知道面试没什么希望,每天下午回来第一件事就是打开电脑,登上QQ跟你说几句,我是多么希望有个人跟我分担我的痛苦和快乐啊,特别是我亲爱的老婆。 我们分开一个星期了,我实在是很想你,我把你的照片都拿出来看了好多遍,我努力的给自己找个理由,好打电话给你,还记得上次我打电话...
zhoche2008 发布于 2007-04-29 10:22 | 阅读 4875 次 | 评论 0 条

jsp文件上传

servlet代码:(apache组件实现) public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { request.setCharacterEncoding("utf-8"); boolean isMultipart = ServletFileUpload.isMultipartContent(request); if (!isMultipart) { return; } try { ...
jklm02 发布于 2007-04-29 05:07 | 阅读 2430 次 | 评论 1 条

幸福就是一路主动

1/自立 不依赖,不回避,她们成就自己,那是一种能够不依靠任何肩膀都能“亭亭玉立”的力量。 2/自主 倾听自己的声音,尊重自己内心的真实感受.不受任何人任何事左右。自主的女孩总是不用别人告诉她做什么,她已经开始做了。 3/自信 在每天临睡之前,总是这样告诉自己。这一天又过得很开心,早晨起床,对着镜子,再告诉自己,这一天会更好。让心情和笑容一起绽放,这样才是超级美少女。 4/勇敢 不要想退一步海阔天空,其实往前走一步同样海阔天空。 5/积极 如果说有人没有“幸福的能力”。是说她丧失或遗忘了获得幸福的渠道。这种渠道只有一个,就是积极地创造,也是给予。一个全方位积极创造的...
zl芊芊zl 发布于 2007-04-29 00:08 | 阅读 1862 次 | 评论 0 条

DLL 实现多语言

cpp 中定义int g_currentLanguage = LG_ENGLISH; // 定义一个全局变量,用来标示当前使用的语言HINSTANCE hinsDll; // 定义一个全局实例句柄,用来存储 DLL 的实例句柄.h 中声明extern int g_currentLanguage;extern HINSTANCE hinsDll;enum{ // 定义语言的枚举值LG_ENGLISH = 0,LG_CHINESE = 1};切换使用的语言void CMainFrame::OnMenuitemChinese() // 中文{g_currentLanguage = LG_CHI...
oyzcogo 发布于 2007-04-28 23:31 | 阅读 1819 次 | 评论 0 条

检测内存泄漏

检测内存泄漏:检测内存泄漏的关键是要能截获住对分配内存和释放内存的函数的调用。截获住这两个函数,我们就能跟踪每一块内存的生命周期,比如,每当成功的分配一块内存后,就把它的指针加入一个全局的list中;每当释放一块内存,再把它的指针从list中删除。这样,当程序结束的时候,list中剩余的指针就是指向那些没有被释放的内存。这里只是简单的描述了检测内存泄漏的基本原理,详细的算法可以参见Steve Maguire的<<Writing Solid Code>>。如果要检测堆内存的泄漏,那么需要截获住malloc/realloc/free和new/delete就可以了(其实new/delete最终...
oyzcogo 发布于 2007-04-28 21:52 | 阅读 1676 次 | 评论 0 条