(转)谈探出熊打ORC的心得

作者在 2008-01-21 23:39:36 发布以下内容
NE和ORC永远是一对冤家,曾经听到过一句话:世界上最远的距离 不是电信和网通 而是NE玩家和ORC玩家的心。
现在N V O,在吹风被研究透了后,感觉再用吹风已经没什么优势了。大多NEER在不适合吹风的图上开始转熊填鸭。个人感觉,除了TR上用吹风还有点优势外,其他图都不怎么行。EI上最大的问题是ORC抢群补配合TC的蓝瓶;TM上你要是不怕WS的话就用吧(除非你有把握整场比赛让ORC不能用塔WS出一片分矿,只要一片 NE基本就没得打了);TS上,FS到2(到3也不是不可能,然后那波TR基本上NE就难了)。现在说说个人用填鸭这个战术的心得。
大体思路:HT开局 初期利用DH和HT牵制对手。 2本的时候配合BM压制ORC科技的成型,为自己的熊的成型争取时间。后期利用大量的熊拍死对手。


  下面说说个人的技巧:
1.初期HT开局的时候NE总会亏点点。最迷茫的是DH刚出来的时候到底是留家里还是抓对手的MF。要是留家里,ORC自己MF,等再出去的时候别人BM都到2了。出去吧 要是双方错过,BM来你家的时候你在ORC家里,为了第2个井将亏上很多钱,因为不用大量ELF维修那个井正常情况下保不下来,NE很可能就直接GG了(损失ELF是正常的)。
个人觉得:TM上ORC肯定是来NE家,那DH先等到第2个井差不多好了再出去;TS上如果BM刚出来就直接来你家了,你偷笑吧,不解释;EI上最难,探路的ELF一定要侦察(如果NE出现在左边还好点 等看清楚了BM的动向ELF才躲在ORC家门前那个BUG树林里去)。反之,只能靠经验了。如果是ORC直接来压制的话,DH逃,不要轻易喝水,把攻击输出全用在BM上。等第1个HT出来ORC就压不住了。永远优先打BM,别问我为什么,试过就知道效果了。

2.在升2本的过程中,NE大多很迷茫,不知道该干什么,打着打着就开始梦游了。
个人觉得:这段时间NE的任务就是集体3陪。如果ORC分兵,NE也分。DH跟BM,HT跟大G。只是跟,别和ORC拼。大G肯定跟不丢,要是BLADEMASTER丢了那DH满地图寻找小怪点吧。鞋子不一定要抢,商店又不是只有一个,别因为抢商店里的NIKE而让DH红血。DH的任务就是让BLADEMASTER没魔。其实在基地升了2/3左右的时候NE可以故意卖个破绽--回家喝水,让ORC MF掉一处地方BLADEMASTER到2(一直3陪的话因为部队的血的问题 2本好了不能第一时间压)。但是ORC的代价就是你大部队和BEASTMASTER到ORC家的时候会发现ORC正从外面回来,第一时间拆商店。很有可能拆下来(如果ORC强打的话会亏死,NE部队全是满血 ORC兵力本来就不够 而且至少还有黄血的大G)。

3.最强悍的一波压制。
个人打法:4HT压制,不象平常的3HT。钱的问题,不要2本前就4井,少个井就刚刚够。这样配合BEASTMASTER的压制会非常猛。
压制的时候其实有很多小技巧。ORC的建筑学中防这波最好的一种是商店不里不外,最里面可以放一个兽栏,商店后面是地洞。但是就算那样你也可以以一个HT黄血的代价拆掉它(4HT的作用显示出来了)。苦工是不敢修的,HT有弹射。如果打掉了商店,而且ORC又不是4大G的话,可以考虑直接和ORC开战了(有次就是这样。就这波直接让一个VS10的ORC直接打出GG....)。
  和ORC打的时候优先点它的BLADEMASTER,HT注意卡位和拉动。BLADEMASTER被迫离开后大G就只有被欺负的对象。还有个非常实用的技巧:估算好SH出来的时间,要出来时直接把把部队位置摆好,让SH一出来直接被围杀(看起来不现实,但ORC肯定是SH出来了才开打,而且真的是很简单的一个操作,不需要刻意的记下英雄出生的位置然后围杀,只需要包得差不多那个SH肯定就挂了,注意堵好ORC的路口)。如果ORC要硬拼,NE也不要怕,HT移动速度快,肯定能跑掉,BEASTMASTER的3个猪就是MVP,冲进ORC家点掉贫血的大G。DH要保护好,没DH就压不了了,宁愿死BEASTMASTER也别死DH(其实保护好的关键就是先把他BM点到贫血)。反正这波别怕和ORC火拼。记住,你在他家多呆多久,他科技成型就会慢多久(大多情况下就是自己3本升级了2/3左右压制才被迫结束)。如果ORC野兵营,后期亏得很大哈(NE可以在拆了后的那段时间开矿或者直接爆人口TR)

4.普通情况下,那波NE最多只是占点小便宜而已。回家用熊回春然后MF等熊趴下。走之前BEASTERMASTER走出ORC视线后再放个猪去ORC家里点掉药膏效果。(刚出来的BEASTMASTER有魔放3个猪 走的时候魔回得差不多了 刚可以放第4个)。家里的双BL在交战的时候放(一定要在最里面留个位置放商店)。买了保存后不要去MF分矿,这时候MF分矿被抓的几率非常大。建议MF小怪,等熊趴下后再MF大点的(注意别离家太远MF)。被抓后第一时间TP,别犹豫。如果ORC不来你家,那就继续MF,继续出熊。特别要注意ORC是不是开了分矿,如果开了矿,直接50人口一波压分矿,赢不了你就当没看过这帖。。。。

5.后期的时候,除非ORC来你家,不然遇到了没优势就闪人。如果ORC开矿,兵力自然就会亏点,这时候去分矿决战。50人口的时候可以同时修2个井压500+的钱。之后有钱就出熊,3发KOG,小鹿不要超过3个。为英雄买好无敌,保存人手一个,球给DH。不要升级熊的攻防,要的是数量。80人口的话可能考虑补2个仙女龙。总的感觉:人口越高的决战对NE越有利。

决战的时候DH优先抽SH,然后BM,白牛。反正COOLDOWN时间到了就抽旁边的能抽的单位。熊的阵型属于紧密型的一字排开最好(别和打HUM一样松散,HUM打熊的方式是MK的震地和AM的群伤,而ORC是一个单位一个单位的用狼7网住了再杀,或者KEDO吞)。KEDO冲上来吞的时候熊还是稍微拉一下,虽然没用,但能让KEDO更深入熊群,KOG优先缠绕后面的KEDO,其次就是用来秒杀BLADEMASTER。(看准BLADEMASTER身上的道具,因为有疾风的关系,他经常一个人深入熊群,一个缠绕然后A掉大半血的BM也不是没可能)。BEASTMASTER主要就是利用身材卡下关键的位置,没什么好操作的。对熊的操作是用框,一次框几个拍ORC附近的一个单位,优先KEDO。用好保存和其他道具,准备充分,NE赢面真的很大。

好了,说说面对ORC的针对打法时NE的转型:
1.飞龙流。个人觉得,是下下策。首先,2本那波压制导致了飞龙成型的时间很晚。如果NE3本好了DH有球再3发个炼金,ORC直接GG。如果3本没好,ORC飞龙不会超过3个,BR里出2个AC就够了。反正度过那波后ORC就完全处于下风,NE在之前也不需要出门。

2.KEDO TP流,就是用KEDO加速吃了熊就TP然后等待消化。依然是下策。NE需要做的是:如果是1,2个熊被吞,无视,MF,开矿,出人口,ORC看着也没办法。最后双矿的NE优势会越来越明显;如果是大量的熊被吞,那把所有的钱都拿来出熊,甚至TP都可以卖。出了2到3个就直接去ORC开始拆建筑,家里不断补熊,ORC决战还是输,不决战外面的拆完直接冲进去杀KEDO。

ORC最好的方法还是SH单练到高等级,白牛,KEDO(不要太多),狼7,大G都有。阵型好,操作得当,道具充分还是有机会。

PS:昨天和朋友练习的时候被阴了一次,发现ORC那个战术构思很精妙,值得其他ORCER学习下。地图是EI,他前期BM没事就来砍我金矿盖子,我也懒得修,好象少了一半左右的血吧。中期他出飞龙骚扰和狼7骚扰(都没超过3个)。然后悄悄转纯KEDO。之后抓住我出门的一次机会强行冲进我家用3狼7和2大G(感觉就是除了KEDO外的所有地面部队)的代价打爆我金矿盖子,然后BM带大量的KEDO开加速来我家吞掉几乎我所有的熊后再TP。当时那个郁闷呀,我知道他除了KEDO和英雄已经几乎没任何兵了,但我一时也没钱补不上人口。最后等我新的熊出来KEDO已经消化完(起码有5到6个熊),最后他也没给我机会翻盘,输得很服气。但也算是侦察没做好。

冰封王座 | 阅读 2403 次
文章评论,共2条
海啸南风
2008-01-23 01:50
1
写的好,可惜在下是Orc,看来我们是冤家了:lol 

不过按作者说次发Beastmaster,怎么决战还出来KOG了呢?难道三发?

在下很怕NE,不过个人认为破雄鹿也不见得太难,所谓最强压制看的是时机和orc对这一波之前的准备,比如基地布局,BM等级,步兵伤血是否严重.如果一切都没有问题,这一波不算难顶,因为有地洞掩护.

先造BE,布局正确,BE建造过程中也不会被集中攻击,被打掉很难,而且如果NE强行打掉,ne会损失很大,再bs,白牛不宜太多,4个以下为善,遭遇时集中点熊,ne只有保存,否则放返老还童就消魔,马上点掉,少量科多吞雄,后面带1辆投石车用来打鹿.

确实有人认为ne应该放弃吹风流了,不过目前vs上,用雄鹿的还是少数.
不过这年头有人暴纯鹿,也是个很郁闷的打法.

打ne除非orc用猥琐,否则是坚决不能出风骑士的,无论ne吹风还是熊鹿,DH一个毒球全解决掉.但猥琐也就试打vs5级以下的ne吧,意识好,次发熊猫练上去,再猥琐也没用.

在下拙见,请多指教!
Still_Man(作者)
2008-01-27 10:55
2
呵呵,我是个新手,用NE才两个月的时间,这篇文章是转的,希望可以切磋下
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