简单游戏服务器客服端搭建

作者:吴镇风 发表于 2011-4-11 19:22:03 评论(0) 阅读(310) 客户机: Login()// 登入模块{ 初始化游戏数据; 获取用户输入的用户和密码; 与服务器创建网络连接; 发送至服务器进行用户验证; ... 等待服务器确认消息; ... 获得服务器反馈的登入消息; if( 成立 )  进入游戏; else  提示用户登入错误并重新接受用户登入;}Game()// 游戏循环部分{ 绘制游戏场景、人物以及其它元素; 获取用户操作输入; 将用户的操作发送至服务器; ... 等待服务器的消息; ... 接收服务器的反馈信息; swi...
默认分类 | 2011-07-14 22:44 | 阅读 1191 次 | 评论 0 条

mysql的使用

转贴自http://homepage.qdcatv.com.cn/antonio/mysql/mysql.htm] 执行一个查询有以下几个步骤要做。首先执行一个查询,然后保存结果, 得到的是一个子集。这里是一个小例子: #include #include #include "mysql.h" MYSQL mysql; MYSQL_RES *res; MYSQL_ROW row; void exiterr(int exitcode) { f...
默认分类 | 2011-07-14 17:29 | 阅读 1339 次 | 评论 0 条

给程序员新手的一些建议

前段时间因为实习生计划花了很多时间做了实习生招聘的工作,产生的一些想法,写在这里。 这次招聘过程中,我发现我们在校的学生有下面的这些特点: 1)NB的项目。当说到自己做过的项目时, 我发现他们做的事都是很NB。要么是研究Linux的底层内核,要么是图像识别处理,要么是推荐算法,要么做高性能计算,要么做数据挖掘,要么是移动方面 的协议,还有一些很高深的课题我听不太懂的项目。这让我想起当年我在学校里的实习,对比起我用Java Applet 和 HTML做操作系统的教学课件,或是在公司里用Delphi/PowerBuilder做的那些MIS系统。让我觉得有些汗颜。 2)OK的解决...
转帖 | 2011-07-13 00:29 | 阅读 961 次 | 评论 0 条
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