//*通过3个顶点来渲染一个2D的三角形,介绍顶点缓冲器的概念,缓冲器是Direct3D用来存储并渲染顶点的一个对象,需要特定的一个结构体来定义这个顶点,和相应的a custom FVF (flexible vertex format)然后还得为顶点缓冲区里的数据定义格式,这样:自定义顶点结构体:struct CUSTOMVERTEX{ FLOAT x, y, z, rhw; // The transformed position for the vertex. DWORD color; // The vertex color.};根据我们自定义顶点结构定义...
每个人都背负着一个沉重的十字架,在缓慢而艰难地前行!
途中,有一个人忽然停了下来。他在想着什么!
他想,上帝啊,这个十字架太沉重了,我可以把十字架砍掉一块!
于是他动手砍了起来!
砍掉之后走起来,的确是轻松了很多,他的步伐也不由得加快了。
就这样走啊走啊!走着走着,他觉得肩上的十字架还是很沉,很重!
他祈求道,上帝啊,请你让我再砍掉一截吧,我会走得更轻松!
于是,他又砍掉了一截!
感谢上帝,这样一来,他感到轻松多了
如此,他毫不费力地就走到了队伍的最前面。当其他人在吃力地负重前行时,他却轻松地哼起了小曲!
啊哈!谁料,前边忽然出现了一个又深又宽的沟壑!沟上没有桥,周围...
1、靠山山会倒,靠人人会跑,只有自己最可靠。
2、没有人陪你走一辈子,所以你要适应孤独,没有人会帮你一辈子,所以你要奋斗一生。
3、与其用泪水悔恨今天,不如用汗水拼搏今天。
4、当眼泪流尽的时候,留下的应该是坚强。
5、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有久久不会退去的余香。
6、有一种缘,放手后成为风景,有一颗心,坚持中方现真诚。
7、选择自己所爱的,爱自己所选择的。
8、这一秒不放弃,下一秒就会有希望。
9、曾经拥有的不要忘记,难以得到的更要珍惜,属于自己的不要放弃,不属于自己的不要强求,已经失去的留作回忆。
...