制作自己的游戏辅助不求人——(实战上篇)

比较忙,所以不多说了,直接进入今天主题:制作自己的游戏辅助不求人(实战上篇) 1.基址偏移的概念以及如何查找 2.种植不减阳光 3.1第一种免CD方法 3.2第二种免CD方法 3.3免CD第三种方法 4.重叠建造 5.1自动收集阳光之如何查找关键数据 5...
学学看看 | 2014-06-30 13:24 | 阅读 1046 次 | 评论 0 条

制作自己的游戏外挂辅助-(基础篇)

植物大战僵尸是一款开放源码的单机游戏。 因为不涉及任何版权,就以该单机游戏作为“小白鼠”, 制作了一系列教程,让平头百姓也能拥有自己的游戏辅助和外挂。 由于插件问题,直接放视频连接了 基础1.1 什么是call 基础1.2 为什么要使用函数 基础1.3.1 有参CALL和无参CALL的区别 基础1.3.2 有参无参CALL分析数据时的应用 基础1.3.3 函数的类型与使用 基础1.4.1 cpu与内存之...
学学看看 | 2014-06-28 12:25 | 阅读 1692 次 | 评论 1 条
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