#include <alloc.h>
#define ERROR 0;
#define FALSE 0;
#define TRUE 1;
#define OK 1;
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef int KeyType;
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)< (b))
#define LQ(a,b) ((a)<=(b))
typedef struct BinaryTree
{
ElemType ...
冒泡排序 本人用了C#开发出冒泡排序算法。希望能为C#语言的学习者带来一些益处。不要忘了,学语言要花大力气学数据结构和算法。
using System;
namespace BubbleSorter { public class BubbleSorter { public void Sort(int [] list) { int i,j,temp; bool done=false; j=1; while((j<list.Length)&&(!done)) { done=true; for(i=0;i<list.Length-j;i++) { if...