WINDOES系统文件

声明:并不是所以的系统都有下面的这些文件 我们每天都在使用Windows,可你对它的系统文件熟悉吗?所谓的系统文件一般指的是与Windows有密切关系的,系统正常运作所离不开的文件。这些文件绝大多数位于System32目 录下(X:\Windows\System32\) 以及系统文件备份目录DllCache下(X:\Windows\System32\Dllcache\)(“X”是你的XP系统所在的分区)他们一般是以dll文件的形式存在的,其次还有cpl(控制面版)等其他一些格式的文件。   我们所看到的Windows外观的元素(图标、位图、对...
默认分类 | 2010-04-30 22:05 | 阅读 946 次 | 评论 0 条

Windows 系统常见进程

system process进程文件: [system process] or [system process]进程名称: Windows内存处理系统进程描述: Windows页面内存管理进程,拥有0级优先。是否为系统进程: 是 说明:该进程作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其他线程的时候分派处理器的时间。它的CPU占用率越大表示可供分配的CPU资源越多,机器的负苛越轻,数字越小则表示CPU资源紧张,这个进程不能结束。 alg.exe进程文件: alg or alg.exe进程名称: 应用层网关服务描述: 这是一个应用层网关服务用于网络共享。是否为系统进程: 是 ...
默认分类 | 2010-04-29 10:31 | 阅读 940 次 | 评论 0 条

C语言获取系统时间的几种方式

C语言中如何获取时间?精度如何? 1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒6 要获取高精度时间,可以使用BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTE...
默认分类 | 2010-04-25 14:45 | 阅读 1236 次 | 评论 0 条

C语言获取系统时间的几种方式

C语言中如何获取时间?精度如何? 1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒6 要获取高精度时间,可以使用BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTE...
默认分类 | 2010-04-25 14:43 | 阅读 2049 次 | 评论 0 条

初学编程应养成的十大好习惯

-  假如你和我一样是一只正在学习编程的菜鸟,那么下面的十个好习惯与你共勉之。 <!--关键字:编程 菜鸟 应用程序 基本数据类型 模块化程序设计 匈牙利命名法 积木块 函数 列表 控件 </div> -->   -   假如你和我一样是一只正在学习编程的菜鸟,那么下面的十个好习惯与你共勉之。   1、设计规划   现在是模块化程序设计的天下,应用程序要实现的目标就是金字塔尖,进行程序设计规划的意义就在于,对构成金字塔的基础模块进行划分,规划得越详细,模块分工越明确,越容易明白下一步该做什么,这好比搭积木的游戏,你可以把你的积木块组合成各种各样的形状,但首...
默认分类 | 2010-04-24 19:19 | 阅读 964 次 | 评论 0 条

C语言编写Windows服务程序

Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。 <!--关键字:C语言 Windows 服务程序 服务 </div> --> Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。 本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询系统中可用物理内存数量,然后将结果写入一个文本文件。最后,你可以用所学知识编写自己的 Windows 服务。 当初我写第...
默认分类 | 2010-04-24 19:18 | 阅读 984 次 | 评论 0 条

C/C++头文件一览

#include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include <errno.h>     //定义错误码 #include <float.h>     //浮点数处理 #include <fstream.h>    //文件输入/输出 #include <iomanip.h>    //参数化输入/输出 #include <iostream.h>   //数据流输入/输出 #include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量 #include <locale.h>    //定义本地化函数...
默认分类 | 2010-04-24 14:03 | 阅读 935 次 | 评论 0 条

计算机编程:一门艺术

"(program(computers) == *art) ? so : what" “只有大约5%的程序员能够在编写代码时创造出艺术。其他95%一定是为了取得成功的科学家,不是艺术家。” 谈及“艺术”,人们自然会联想到“美”,“技艺”,“灵感”等词,但很少会把它和“计算机编程”,这听起来似乎无趣的词联系在一起。而Donald Knuth,《计算机编程的艺术》多卷书的作者,通过他的著作,成功地展现了计算机编程的艺术。随后他又在图灵奖演说[1]中对计算机编程的艺术做了科学地论述和诠释。他不是第一个这么做的人,但无疑他是最成功的一个。Guido van Rossum,Pyth...
默认分类 | 2010-04-23 20:40 | 阅读 919 次 | 评论 0 条

无题

许多企业招聘,要求大学本科毕业生有一定的工作经验。而现实是,当今的大学教育使得有工作经验的本科生少之又少。从大学过来的人都应该清楚大学生活是什么样子:要么很努力的学习——这是考研一族,要么外出找兼职——这是工作一族,要么就过一天少一天——这是混日子一族。其他的情况当然也有,在此暂且只分为这几类学生。考研的学生,若是考研成功便进一步的去深造,若失败则面临着求职。而他们学习是如此的刻苦,何来工作经验?兼职的学生,有些同学可能做的很好,能够很好的处理兼职与学习的关系,而某些认为兼职就是“赚钱”的学生可能处理的并不是那么好,认为“能让我毕业就行”,殊不知毕业时找工作别人对于兼职所带来的工作经验向...
默认分类 | 2010-04-17 16:16 | 阅读 859 次 | 评论 0 条

人生一世,草木一秋

第一种人,糊里糊涂,终其一生,日复一日,年复一年,既无目标,也无追求 ,吃喝拉撒睡之间,走到尽头。   第二种人,时而清醒,时而糊涂,一会儿雄心万丈,一会儿随波逐流,几经起落,最后,自认平庸,仰天长叹“此生运气太差,如果有下辈子,定当如何如何 。”   第三种人,除去少不更事和老糊涂两个阶段,在人生旅程的关键时段,始终头 脑清醒,目标明确,行动有力。不用多说,大家也知道,他们的人生最有价值,也最有收获。   第一种人,我们忽略不计,因为他不想有所成就,谁也不能强迫他做什么,他也没有改变生命历程的欲望。我们讨论的议题是,第二种人如何进步为第三种人,即帮助那些想成功的人,找到一个行之有效的方...
默认分类 | 2010-04-17 16:14 | 阅读 1109 次 | 评论 0 条

成功需要耐心【转】

一个大学生从月薪3500到700万和他的情感经历——看了我挺震撼的,很佩服他的奋斗精神,特别推荐“三无”(无背景,无势力,无家产)的男生/希望靠自己奋斗成功的女生看看,如何去奋斗,为了什么去奋斗~~!!! 来上海整整五年了,事业上已有了突飞猛进的飞跃,生活方面有过一段段的辛酸。然而,如今回首看来,这五年来也这是这些苦恼最终成为我前进的机遇,让我拥有了目前还算可以的生活境遇?700万身价,对有些兄弟来说可能是微不足道,但是我想大多数朋友还可能暂时没有达到这个状态---没有半点炫耀的意思,我知道朋友们很多都会成功,会比我强得多---所以会对我的经历感兴趣,我决定定下心来,好好写点...
默认分类 | 2010-04-17 16:11 | 阅读 1005 次 | 评论 0 条

好的程序员如何写代码

要判断一个程序员是不是好的程序员,主要看他写的代码,因为程序员最重要的事是写代码。 即便不去理解代码的意图,只要看一眼,好的程序员写的代码与差的程序员写的代码基本上就可以看出来。好的程序员写的代码,整洁而规范,视觉上自然有一种美感。空白错落有致,注释恰到好处,命名和排版遵守统一的规范。差的程序员写的代码则经常出现过长的函数,前后不一致的命名方式和排版,过深的嵌套结构,非常复杂的表达式,随处可见的数字等毛病。 再去粗粗阅读,对好的程序员还是差的程序员就会更有把握。好的程序员写的代码,有一种精心雕琢而成的一致性。好的程序员一致会遵守统一的命名方式,如camelCase,...
默认分类 | 2010-04-17 16:08 | 阅读 971 次 | 评论 0 条

大学生职业生涯规划——从大一做起

开学了,又一批大一的新生步入了象牙塔,在高三饱受折磨后一些新生计划着大一大二先轻松一下,到大三大四再努力也不迟,但回顾今年学生毕业时的情形,看到更多的是大学生们找工作时的慌乱、艰难。学生们已经淡化了专业对口,不再关心户口问题,甚至对工资要求也越来越现实,但没有工作经验、知识能力储备不足、英语不够好、自我定位不够准确等还是对其就业产生影响。专家认为,其实职业规划应从大一做起,大学时期是毕业起跑的助跑期。      职业生涯规划大学生应该人手一份   南方人才市场测评中心在一次对广州某重点大学的205位大学生的调查中显示,大部分学生没有规划,对自己将来如何一步步晋升、发展没有设计的占62...
默认分类 | 2010-04-17 15:59 | 阅读 889 次 | 评论 0 条

别让你的简历15秒后被扔掉的秘籍

1、华而不实不可取。 不知道其他公司怎么样,反正我们公司负责筛选简历的几位老总都很反感那些质地特别好的纸所做的简历,被称为“华而不实”。 我们公司没有要求英文简历,自然也没必要投递英文的。反正我今天是没有看一眼英文简历,中文的都看不过来了,哪里有时间看英文的。还有就是那个求职信,大家的求职信千篇一律,实在是没什么好看的。所以求职信大家也就写了。 2、简历照片有学问,太丑太美都不好。 有些女生去找的专门的职业照,超成熟超职业,这样反而会给筛选人一个不好的印象。有些男生简历的照片就过于随便,歪瓜裂枣惨不忍睹。 虽说不应该以貌取人,但是人都不是那么理性的,特别是...
默认分类 | 2010-04-17 15:54 | 阅读 911 次 | 评论 0 条

2010年最为强悍德经典语录.总有一条是你&lt;喜欢&gt;得[转]

1.青春是打开了就合不上的书,人生是踏上了就回不了头的路,爱情是扔出了就收不回的赌注。  2.每天把牢骚拿出来晒晒太阳,心情就不会缺钙。  3.要输就输给追求,要嫁就嫁给幸福。  4.相遇,心绪如白云飘飘;拥有,心花如雨露纷飞;错过,心灵如流沙肆虐。回首,幽情如蓝静夜清。  5.明明是傻,却说是逆向思维。  6.在人之上,要把人当人:在人之下 ,要把自己当人。  7.生活,就是生下来,活下去。  8.路是大地一道难愈的伤痕,因此人生每一步都是隐隐的痛。  9.若能一切随她去,便是世间自在人。  10.爱象圆周率,无限不循环。  11.网上岁月如飞刀,刀刀无情催人老。革命身体最重...
默认分类 | 2010-04-17 15:22 | 阅读 942 次 | 评论 0 条

优秀程序员45种习惯[转]

态度篇1. 做实事不要抱怨,发牢骚,指责他人,找出问题所在,想办法解决。对问题和错误,要勇于承担。2. 欲速则不达用小聪明、权宜之计解决问题,求快而不顾代码质量,会给项目留下要命的死角。3. 对事不对人就事论事,明智、真诚、虚心地讨论问题,提出创新方案。4. 排除万难,奋勇前进勇气往往是克服困难的唯一方法。学习篇5. 跟踪变化新技术层出不穷并不可怕。坚持学习新技术,读书,读技术杂志,参加技术活动,与人交流。要多理解新词背后的所以然,把握技术大趋势,将新技术用于产品开发要谨慎。6. 对团队投资打造学习型团队,不断提高兄弟们的平均水平。7. 懂得丢弃老的套路和技术,该丢,就得丢。不要固步自封...
默认分类 | 2010-04-17 14:31 | 阅读 965 次 | 评论 0 条

游戏编程入门

经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。 选择一门语言 你要做的第一件事就是选择一门开发语...
默认分类 | 2010-04-17 14:27 | 阅读 801 次 | 评论 0 条

软件工程:怎样写需求文档

许多需求文档可以通过使用有效的技术编写风格和使用用户术语而不是计算机专业术语的方式得以改进。 你在编写软件需求文档时,应牢记以下几点建议: 1 保持语句和段落的简短。 2 采用主动语态的表达方式。 3 编写具有正确的语法、拼写和标点的完整句子。 4 使用的术语与词汇表中所定义的应该一致。 5 需求陈述应该具有一致的样式,例如“系统必须”或者“用户必须”,并紧跟一个行为动作和可观察的结果。例如,“仓库管理子系统必须显示一张所请求的仓库中有存货的化学药品容器清单。” 6 为了减少不确定性,必须避免模糊的、主观的术语,例如,用户友好、容易、简单、迅速、有效、支持、许多、最新技术、优越的、可接...
默认分类 | 2010-04-17 14:26 | 阅读 1462 次 | 评论 0 条

VC编程规范

基本要求 1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。1.5 使用括号以避免二义性。 2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。2.2 保持注释与代码完全一致。2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。2.8 处理过程的每个阶段都有...
默认分类 | 2010-04-17 14:25 | 阅读 682 次 | 评论 0 条

VC读取INI文件

将rwini.h和rwini.cpp文件添加到工程中 这两个是INI操作的类 在需要使用该类的地方顶部写上 #include "rwini.h" 读和写的例子: char hello[100]; Crwini inifile;inifile.ReadString("appname","keyname","test.ini",hello);inifile.WriteString("appname","abc","hidajdf","test.ini"); 其中 test.ini 与运行文件同一目录 内容为 [appname] keyname=ssdsaabc=hid...
默认分类 | 2010-04-17 14:23 | 阅读 1245 次 | 评论 0 条
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