我大专,想要本科还有学士学位。当然这对这里大多数人来说,尤其是对如今本科生如夜空中星辰般众多的今天来说已经是过时了。但这是我的一个梦,我要实现——我只做我自己,做好我自己。因此我选择了自考。
学习自考真的很不容易。
难在你的坚持!在此过程中,你的意志被磨灭真的太容易了,真的,人是很容易被摧毁的,当你倒下再也站不起来的时候你怎么办,是一致躺着被毁灭?你还能在爬起来吗?——还好,我坚持住了,没有放弃,一次次的站起来。
我的一为朋友说过做什么事情都是需要有结果的,要善始善终。说的有道理,我坚持。中间因为家庭、因为父母、因为工作 等等等等,多少个原因,多少种原因,我的自考不断的...
汇编语言(王爽)P200课程设计的啰嗦答案.
这个程序是我看这本书第五天时编的. 我刚学汇编5天----纯粹的一个初学者,编写这个程序不是一帆风顺,遇到问题没有人去咨询没有人去商量,只能自己一点点的摸索,真的痛苦不堪!. 两个不眠之夜,多少次想放弃汇编不去学了,但是最后还是坚持的做下去,最后结果是我成功了!!!!!!!我很自豪.
相当高兴,现在将这个东西放在这里和大家分享.里边有很多注释,话语是我一贯的作风----啰嗦!
还有一个啰嗦就是程序比较啰嗦,有很多地方可以简化,但是我还要继续看后边的中断部分这里就不在进行了.但是我在下边提出了一些关于简化的想法,只要有机会我还是会按照我的...
一、Pop-up
弹出菜单复选框,当这个被选中的时候就会有弹出的菜单,同时取消了ID号和prompt的提示。
(&H)为快捷键提示显示为(H)
作为弹出菜单(Pop-up)不能完成命令响应的。
二、ID标识:
ID标识要用大写字母。MFC对资源进行标识的时候都是用大写进行标识,我们跟MFC保持相同的习惯也用最好是大写的标识。
给ID去名字时在ID后加一个字母标识他是那一种标识。如:”IDM_”为菜单的ID
三、所见即所得。
四、菜单响应顺序、消息的分类:
1、我们通过”View”的”ClassWizard”来给自定义的资源进行响应的编辑。
在fr...
字处理程序:
一、插入符用到的函数: OnCreate中实现
CreateSolidCaret(int nWidth, int nHeight);
ShowCaret( );GetTextMetrics ( LPTEXTMETRIC lpMetrics ); /**/ GetSystemMetrics
TEXTMETRIC Structure
1、CreateSolidCaret caret-插入记号;solid-固体、实心、可靠;mapping mode-映射模式CWnd::CreateSolidCaret
voi...
刚买了个新本本,里边装了个WIN7系统。
对我而言,xp系统已经用了六七年了,本想把系统重做为xp的但是后来想想我们做IT的要不断的接收新事物,所以就尝试用用WIN7这个系统,没有想到这个倒霉孩子和vista差不多有很多东西不兼容。。
最近这段时间一直在熟悉这个系统,现在把部分心得放在这里共大家分享。
VC++:
据说WIN7兼容VC++6.0的 ,但是安装的时候WIN7提出了很多的不兼容提示,在网上搜到了很多的人士说这个没有什么,装完之后还是可以用的。我还是觉得不舒服就下载了一个"VisualStudio2008简体中文专业版" ,地址:http://downl...
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
主要介绍一些绘图方面的知识。
程序实例:
新建工程:->MFC AppWizard[exe] 文件面为Draw 选择单文档的应用程序 完成之后编译运行。
画直线、画图、画刷画位图、空白画刷操作步骤
l 明确画图的思路:按下鼠标左键画图的原点,拖动鼠标到...
第三课:MFC
_tWinMain函数在APPMODUL.CPP中(我们用的WinMain函数)
AfxWinMain函数在WINMAIN.CPP 中,不要因为文件名为WINMAIN而被迷惑。
AfxEndDeferRegisterClass函数在 WINCORE.CPP中。
CWinApp函数在 APPCORE.CPP 中
PreCreateWindow函数在WINFRM.CPP中
AfxDeferRegisterClass在AFXIMPL.H中
第三课MFC主要讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是...
我很喜欢VC++,因此就自学了这个东西。啰啰嗦嗦学习VC++是我个人的听课笔记。
当然写听课笔记也是爷的一个爱好!
我不是一个要求完美的人,因此我的笔记会乱一些!这是我对这个“啰啰嗦嗦学习VC++ ”听课笔记的简单评价。呵呵,见笑了!
我在从头从新开始学vc++,这份笔记里每一个字符都是我自己敲出来的;每一个程序都是我自己调试过的(正确的程序有的会有结果,错误的案例会有错误原因的介绍和解决的方法);关于里边的某些概念我也是费了些劲查了资料之后把自己的理解写了一下。
这个笔记总共有20多课,我现在才看到第二课,我会把这20多课的笔记全部放在这里来和愿意看这些内容的人分享。
...
第二课:掌握C++
C++的特点:封装性、继承性、多态性。
封装把数据操作数据的函数衔接在一起;不仅使程序结构非常紧凑而且使类内部结构更加安全。继承性增加了软件的可扩充性和代码的重用性。多态性使程序设计人员在设计程序时可以对问题更好的抽象,有利于代码的维护和可重用。
通过程序代码来讲解C++程序基本的特性:
File -> New -> Project(工程) -> Win32 Console Application(控制台应用程序) ->……
File -> New -> Files -> C++ Source File -> File: Point
定义结构体后在右大...
关于构造函数和析构函数的一个小问题:vc++在类中可以自己设置构造函数和析构函数,在主程序中可以调用析构函数。问题:1、如果在主程序中调用了一个实例的析构函数那么对接下来的程序运行有什么样的影响? 2、在主程序中调用析构函数有用么? 3、析构函数是不是与构造函数成对出现?是否可以单独执行,如果仅仅调用了析构函数是不是没有任何用处??
下边是一段可以运行的代码,在main函数中调用了子类的析构函数。#include <iostream.h>#include <conio.h>
class animal{public: animal() { ...
C中的” 变量++”与” ++变量”的运算顺序,以及其在函数中的运算顺序;
小结:我现在用的机器C中的运算是自右向左进行的;a++与++a的运算也是不同,a++是先用a原来的值进行运算而后再执行a=a+1的运算,即运算过程中带入的是a的原值也就是在执行a=a+1运算之前的数值;而++a则是先进行a=a+1的运算之后再用a+1后的值进行运算;即带入的是a的新值(a=a+1)。在printf()函数中遇到++a和a++则根据C中的运算是自右向左进行的原则++a可以改变a的值而a++则不能在printf()函数中改变a的值。可以认为a++的运算等级最低,是需要在包含a++运算的其他运算都执行...
WINDOWS程序内部运行原理
2009年2月19日4:15:43(第一次)
API(Application programming interface) 应用程序编程的接口
MSG(message) 消息结构体
操作系统将每一个事件包装成一个称为消息MSG的结构体传递给应用程序
MSG的结构定义如下:(windows user interface : platform sdk )
Typedef struct tagMSG{
HWND hwnd; 窗口的句柄 句柄为资源的标识,按类型分为HICON \HCURSOR \HWND...
我浏览这个网站已经快4年了,非常喜欢这里。
今天在这里开了博客,正式在这里安个家。