[转]用VC++6.0编写Proxy服务器

作者在 2008-11-22 16:08:40 发布以下内容
常用的代理服务器软件有procy sever 2.0以及WinGate等等。利用VC 6.0强大功能也可以编写出自己的代理服务器应用软件。本文介绍了具体的实现方法。

一. 原理

本程序的结构原理如下:

对于每一个用户的请求(Internet 请求,由浏览器发出),本程序将启动两个线程,一个把本地用户的请求数据发送到远程的Internet主机,另一个线程把远程主机的回应数据发送到本地请求用户。

二. 主要函数

UserToProxyThread ( void * pParam )
:它是用来把本地用户请求数据发送到远程主机的,起服务器线程角色。当接到本地(局域网)用户的请求,它就启动另一个自身线程,以侦听别的用户的请求,并读出已接收到的请求数据,接着启动第二个线程ProxyToServer()(这个线程用来连接远程主机),当远程主机连接成功后,它把已读出的本地用户请求数据发送到远程主机。

ProxyToServer ( void * pParam)
,可以被当作是客户端服务,它把远程主机发送来的数据分发给本地请求用户。

三. 开发运行环境

本程序是在VC++6.0环境下开发的,在Win95 和 WinNT4.0下运行正常。

四. 详细代码

#include "stdafx.h"

#include "Proxy.h"

#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0

#include < stdlib.h >

#include < stdio.h >

#include < string.h >

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////

#define HTTP "http://"

#define FTP "ftp://"

#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口

#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小

CWinApp theApp;

using namespace std;

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam);

UINT UserToProxyThread(void *pParam);

struct SocketPair{

SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机

SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机

BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态

BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态

};

struct ProxyParam{

char Address[256]; // 远程主机地址

HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态

SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针

int Port; // 用来联结远程主机的端口

}; //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换.

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。

int StartServer() //启动服务

{

WSADATA wsaData;

sockaddr_in local;

SOCKET listen_socket;

if(::WSAStartup(0x202,&wsaData)!=0)

{printf("\nError in Startup session.\n");WSACleanup();return
-1;};

local.sin_family=AF_INET;

local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

local.sin_port=htons(PROXYPORT);

listen_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(listen_socket==INVALID_SOCKET)

{printf("\nError in New a Socket.");WSACleanup();return -2;}

if(::bind(listen_socket,(sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)

{printf("\n Error in Binding socket."); WSACleanup();return -3;
};

if(::listen(listen_socket,5)!=0)

{printf("\n Error in Listen."); WSACleanup(); return -4;}

gListen_Socket=listen_socket;

AfxBeginThread(UserToProxyThread,NULL); //启动侦听

return 1;

}

int CloseServer() //关闭服务

{

closesocket(gListen_Socket);

WSACleanup();

return 1;

}

//分析接收到的字符,得到远程主机地址

int GetAddressAndPort( char * str, char *address, int * port)

{

char buf[BUFSIZE], command[512], proto[128], *p;

int j;

sscanf(str,"%s%s%s",command,buf,proto);

p=strstr(buf,HTTP);

//HTTP

if(p)

{

p+=strlen(HTTP);

for(int i=0;i< strlen(p);i++)

if( *(p+i)==`/`) break;

*(p+i)=0;

strcpy(address,p);

p=strstr(str,HTTP);

for(int j=0;j< i+strlen(HTTP);j++)

*(p+j)=` `; //去掉远程主机%C。
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