[转]vc 开发简单的flash 播放器

作者在 2008-11-22 16:04:21 发布以下内容
1。新建一个基于对话框的程序,添加变量:
 int m_nTimer;  //Timer时间控制
    bool timerflag;  //Timer启用的标志
    bool screenflag;  //全屏的标志  
    bool playflag;  //有无文件打开的标志
    CRect flashrect;  //记录Shockwaveflash组件的矩形区域
    WINDOWPLACEMENT m_FlashPos;  //记录Shockwaveflash组件的状态
    WINDOWPLACEMENT m_WndPos;  //记录对话框窗口的状态
    在对话框的构造函数中将所有bool变量赋值为FALSE。
 2。在窗体上添加按钮(为了实现简单,俺的功能调用都是通过按钮实现的),设置Capture分别为:“打开” 、“播放”、“暂停”、“停止”、“重播”、“后退”、“前进”、“末帧”、“快退”、“快进”、“放大”、“缩小”、“还原”、“关闭”、“全屏”。
 3。添加一个Shockwaveflash控件,为Shockwaveflash控件添加变量flash;
    添加一个CSliderCtrl控件,ID为IDC_SLIDER1。
 4。为各个按钮添加处理代码:
 
 “打开”按钮代码:
 char szFilters[]="MyType Files (*.swf)|*.swf||";
 CFileDialog fileDlg (TRUE, "swf", "*.swf",OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY,szFilters, this);
 if( fileDlg.DoModal ()==IDOK )  
    {
        CString pathName = fileDlg.GetPathName();  
   flash.put_Movie(pathName);  
   playflag=TRUE;
   
   if(!timerflag)
   {
  m_nTimer=SetTimer(1,100,0);  //开启计时器
  timerflag=!timerflag;
   }
 }
    
   “播放”按钮代码:
   flash.Play();
    
    “暂停”按钮代码:
    flash.Stop();
    
    “停止”按钮代码:
    flash.Rewind();    
  flash.Stop(); 
  
  “重播”按钮代码:
 flash.Rewind();
 flash.Play();
  
  “后退”按钮代码:
 flash.Back();
  
  “前进”按钮代码:
 flash.Forward();
  
  “末帧”按钮代码:
  flash.GotoFrame(flash.get_TotalFrames()-1); 
 “快退”按钮代码:
  int current=flash.CurrentFrame();
  if(current>4)
  {
  current-=5;
  flash.GotoFrame(current);
  }
  else
  {
  flash.put_FrameNum(0);
  }
 
  “快进”按钮代码:
  int current=flash.CurrentFrame();
  int i=flash.get_FrameNum();
  if(current<flash.get_TotalFrames()-5)
  {
  current+=5;
  flash.GotoFrame(current);
  }
  else
  {
  flash.put_FrameNum(flash.get_TotalFrames()-1);
  }
 
  “放大”按钮代码:
flash.Zoom(50);
 
  “缩小”按钮代码:
  flash.Zoom(200);   
 
  “还原”按钮代码:
  flash.Zoom(0);
  
 “关闭”按钮代码:
 flash.put_Movie("http://");
 KillTimer(m_nTimer);  //停止计时器
 CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);  
 m_pSlider->SetPos(0);  //滑块置零
 timerflag=FALSE;////////////////////////////////
 playflag=FALSE;////////////////////////////////
                       
 5。添加Slider 控件的消息处理函数PreTranslateMessage()响应的消息NM_RELEASEDCAPTURE
 CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1); 
 int num=m_pSlider->GetPos();
 num=num*flash.get_TotalFrames()/100;
    flash.GotoFrame(num);
     
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     将下面代码添加到,Dialog类的OnInitDialog()函数中
     CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);
 m_pSlider->SetRange(0,100);  //设定Slider的活动范围是0~100
 
 6。添加Dialog类的OnTimer()函数响应消息WM_TIMER
 在OnTimer()函数中添加代码:
 CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);
 m_pSlider->SetPos(flash.CurrentFrame()*100/flash.get_TotalFrames());
 
 7。在Dialog类的DestroyWindow()函数中添加代码:
 if(timerflag)
  KillTimer(m_nTimer); 
     
     
 8。“全屏”按钮代码:
 if(!screenflag && playflag)
 {
 GetWindowPlacement(&m_WndPos); 
 flash.GetWindowPlacement(&m_FlashPos);  
 flash.GetWindowRect(flashrect);  
 CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);
 m_pSlider->ShowWindow(SW_HIDE );
 HWND hwnd=this->GetSafeHwnd();
 LONG style=GetWindowLongPtr(hwnd,GWL_STYLE);
 SetWindowLongPtr(hwnd,GWL_STYLE,style-WS_CAPTION );
 CClientDC dc(this);
 this->MoveWindow(0,0,dc.GetDeviceCaps(HORZRES),dc.GetDeviceCaps(VERTRES));
 flash.SetWindowPos(&CWnd::wndTop ,0,0,dc.GetDeviceCaps(HORZRES),dc.GetDeviceCaps(VERTRES),SWP_SHOWWINDOW);
 screenflag=TRUE;////////////////////
 } 
  
 9。响应按键ESC消息,取消全屏。
 重载对话框的PreTranslateMessage()函数,在函数中添加如下代码:
 if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) 
 {
  if(pMsg->wParam==VK_ESCAPE)
  {
   if(screenflag)
   {
   HWND hwnd=this->GetSafeHwnd();
   LONG style=GetWindowLongPtr(hwnd,GWL_STYLE);
   SetWindowLongPtr(hwnd,GWL_STYLE,style+WS_CAPTION );
   ShowWindow(SW_HIDE);
   SetWindowPlacement(&m_WndPos);
   flash.MoveWindow(flashrect.left,flashrect.top,flashrect.Width(),flashrect.Height(),1);
flash.SetWindowPlacement(&m_FlashPos);
   screenflag=FALSE; 
   CSliderCtrl *m_pSlider=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);
   m_pSlider->ShowWindow(SW_SHOW );
   }
  }
 }
 
 全屏和取消全屏的代码,是俺自己拼凑所得,充其量只是个模拟效果,而且还是个模拟的不好的效果,如果有高手见到,希望能够博您一笑。另外,在笑过之后还请您不吝赐教。俺一定以十二亿万分的热情接受
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vc | 阅读 8947 次
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