C#泛型构造函数约束

五种约束类型(1)可以使用“基类约束”(base class constraint)来指定某个基类必须出现在类型实参中。这种约束是通过指定基类名称来实现的。(2)可以使用“接口约束”(interface constraint)来指定某个类型实参必须实现一个或多个接口。这种约束是通过指定接口名称来实现的。(3)可以要求类型实参必须提供一个无参数的构造函数,这被称为“构造函数约束”(constructor constraint)。它是通过new()指定的。(4)可以通过关键字class指定“引用类型约束”(reference type constraint)来限制某个类型实参必须是引用类型。...
文章收藏 | 2012-09-27 08:45 | 阅读 5206 次 | 评论 0 条

深度剖析C#泛型的使用

"一次编码,多次使用",这就是引入泛型的根源。在以前的C++中称为模板,C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码。例如,泛型列表意味着,你不必再重写一个强类型集合。在本文中,作者将向你展示定义和使用泛型是多么容易的事情-请注意,长期以来泛型一直被认为是最高级和最困难的术语。一、简介泛型现在在任何一种语言中都被认为是一个高级的强有力的术语。当我在C++中第一次接触模板时,我对之有些疑惑。之后,我读了Bjarne Stroustrop的《The Design and Evolution of C++》,才发现模板的使用就象C中的宏和用之来取代的简单串替换模板一样容易。其实,模板和泛型是相同的东...
文章收藏 | 2012-09-27 08:38 | 阅读 1437 次 | 评论 0 条

状态片

大学的时候,因为时间比较多,在朋友的推荐下我学习了C#,谁知道竟然歪打正着成了我现在的主要编程语言。看来以后要天天跟C#打交道了。
默认分类 | 2011-09-21 15:37 | 阅读 1311 次 | 评论 2 条