小议JY的战术

作者在 2007-05-09 03:12:00 发布以下内容

一些想说的话(小议JY的战术和所谓的平衡性问题以为针对orc现状的一些个人想法)

转自:replays.net论坛

首先我说几句大家应该都同意的话,也不至于开篇就被人骂..
没有最强的种族,只有最强的玩家
没有最好用的战术,只有更好用的战术
战术是死的,人是活的

如果你不同意以上几句话的话,那就请你无视这个帖子好了
关于平衡性

只要是人设计出来的游戏,肯定有不合理的地方,也就是所谓的平衡性问题.
但也正因为如此,由人们所提出的平衡性问题,也会受人思维的限制,很难考虑到所有的情况,所以可以大胆的说,大部分人们提出的平衡性问题,是不存在的,因为很局限,也就是说只在一小部分的制约条件下,产生一些不平衡性的问题.

没有绝对平衡,也没有绝对的克制.

想曾经,orc打hum也不难,只因为hum没有挖掘出BM法师带塔一波流这样针对orc现有战术的战术,
没有吹风之前,ne打orc也不是那么容易,3远部队在高级BM面前也显得很脆弱.
而当一个战术,能针对现在的主流战术,做到大部分情况下能克制的话,那它也就会渐渐取代之而成为主流战术,就像吹风vs兽族.
我向来不认为某个战术无解,只认为现在hum vs orc的主流战术(sky流)稍微克制orc现有的主流战术(步兵狼7白牛).
很简单的道理,如果hum只会用一波的话,orc随便几个变招,hum就会死的很惨.或飞龙,或萨满投石一波,就可以轻松破解一波.
吹风也是如此,或双BB TR,或3本WS,蝙蝠骚扰,都能很容易迫使对手放弃吹风流.
但主流战术之所以为主流,是因为它能针对各种突发情况,及时调整,转型,再次克制对方的这种变化.

所以,在现有的版本下,,,相对的imba也会永远存在的.但也不会一直存在.
这里回到开题的那句话,没有最强的种族,只有最强的玩家..
当某个玩家再次挖掘出针对sky流或吹风的主流战术后,谈论平衡性的话题的就会是hum或ne了.
但只有职业选手,才最有资格去抱怨一些平衡性的问题,这是他们的职业,他们对战术的探索所付出的,绝对比业余玩家要多的多.也只有当他们都很无奈的时候,才会出现真正的平衡性问题.-.-

游戏不止,平衡性讨论也将永远不会停息..


小议JY的战术

不可否认的是,在现在这么多orc抱怨平衡性问题的时候,他站出来,发帖子,证明sky流不是imba,吹风熊鹿不是imba ,我也很佩服.
他的出现说明,orc也有很多战术,各种战术.他进行的只是一种尝试,不管对或错,首先不可否认的是这种精神.
佩服归佩服,对于他的一些观点,个人不是很赞同.
他也只是提出了一些解决办法,不管如何,没有多少职业选手去试图用这些战术应用到比赛上.

他提出的一些战术,如果jy在使用这些战术对抗许多和他同级别的对手,并且不只是对抗1-2盘,能获得50以上胜率的话,我也支持他的战术能取代orc现有的主流战术.
也就是说,很多业余玩家,在使用各个种族的时候,并不能熟练掌握主流战术的各种变化,遇到不熟悉的情况,自然不会打,当遇到会打的玩家,jy的战术自然不是那么好使了.
像tr,或者一波之类,这些战术也只能帮你获得一部分胜利,但对于会打的对手,你很有可能一盘也赢不了.
所以,jy的战术,像毒龙,tr一波流,只适合部分业余玩家去获得短暂的胜利,这对于想提高的玩家来说,没有任何好处,而且有一定的坏处.
长此以往,也会使你造成一种依赖心理,非这个战术不会用,其实很多时候,用常规也可以很容易获得胜利的.
像tr这种战术,没有下限,但有上限,到一定程度就提高不上去了.
到时候如果没有解决办法的话,只能回到常规,这时常规也已经不会用了..

当然,vs上,大部分玩家也只熟悉那么一到两种战术,用jy的战术,大部分情况还是可以应付的了的~
另外jy的一些细节也很不错,,,其实把这些细节全部注意到的话,用常规去对抗sky流或吹风,也不是一件很难的事情...

这里支持一下jy,支持jy能继续努力,挖掘出更多好用的战术,当你会使10种战术,面对只会1-2两种战术的对手,你的胜率自然会高很多~~
如果这个战术足够强大,没有明显的真空期,且很容易过度,并能针对大部分情况做出转型的话,那就会成为主流战术了~`
没有最好用的战术,只有更好用的战术:)~~


一些个人想法

对于WSVG,GRUBBY输给SKY,我也很难过.
sky为什么赢了,是因为他对sky流的大部分变招都很熟悉,胸有成竹,grubby来一招,sky拆一招,就像武林高手对决一般.
而grubby为什么输了,我想是因为他还没有找到适合自己的战术去针对sky流.
像他们这样水平的选手,总有很多自己的特长,擅长特定战术或细节.

如果grubby要赢sky的话,我想只有这种种情况,迫使sky改变sky流的节奏,造成sky相对不熟悉的局势,而这个局势是grubby所擅长的.以己之长,击彼之短.
对于打乱对手的节奏,orc应该是很擅长的,不管是双BE出狼7强杀英雄,还是BM+SH的秒杀2人组,还是3本城防塔和燃油蝙蝠的威力,都可以很容易造成这种情况.或者一些细节,像前期MF的路线,2本占领酒馆,2本兵种的细微调整,例如出1-2飞龙之类.
能这样的话,相信orc的现有主

电子竞技图腾 | 阅读 1010 次
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