魔兽争霸兽族经典战术

作者在 2006-11-19 01:06:00 发布以下内容

魔兽争霸兽族经典战术
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。


2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

 
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。


4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

 
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。


6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,

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文章评论,共7条
海啸南风(作者)
2007-04-01 16:45
1
这些都是最基本的战术,实际应用中还要灵活使用。
其实兽族比较流行的还是正统流:bm+tc/sh+大g+raider+kodo+白牛

不过破人族猥琐流需要tc冲3+半队以上双足龙
海啸南风(作者)
2007-04-01 16:46
2
欢迎魔兽玩家常来交流!
海啸南风(作者)
2007-04-06 18:46
3
主帖子是转来的,我可没有耐心总结这么多战术,其实我自己还有一套打法比较克制吹风流,懒得写,等那天高兴写出来吧

我水平不行,只是学习之余打两盘,apm才260+。欢迎常来交流~!
海啸南风(作者)
2007-04-22 06:01
4
我觉得对抗人族SKY流,由于对方不造BS,可以首发BM,暴6+风骑士,突然出击,配合3+级牛头点人族箭塔,尽量升级远程兵器,套灵魂链效果更好。

这样即使不在人族家里,无论野战还是人族一波流,BM+风骑强点大法师迫使其回城或者强点杀,可以一举击退一波流,这样摆在地上的象牙塔就不那么有效了,比较关键的是不能让sky流转型万金油(指火枪成型),另外破法者怎么说都是令人头痛的
东西。高攻击输出点杀可以完全忽视1~3级的3发圣骑士了。
海啸南风(作者)
2007-04-22 06:03
5
话是这么说,但不得不承认兽族的日子越来越难了,毕竟LT在逐渐被取消,EI没了泉水,TR 兽族很吃亏,TM人族一波流也容易施展。

人族的类万金组合,不死的3秒、破坏者,精灵复兴的熊鹿流都在克制着兽族。

唉,我的ORC啊……
海啸南风(作者)
2007-06-13 23:18
6
我不是说一定克制,魔兽中战术只是一方面,建立在战术基础上的是意识,也可以说是战略。而输与赢并不能用来说明战术好坏,只能说明意识好坏。

当然,意识好的兽打熊鹿流胜利也是正常。不过,楼上说“战绩全胜”,这句话说得很坚决,也很明了。为什么这么说呢,世界兽王Grubby、中国的xiaoT和fly100、韩国的zacard和lyn,随便拿出一个,都不会说自己对战某一战术“战绩全胜”,原因是,在他们的比赛层次里接触的都是各路高手,退一步讲,VS7级以上的,也不会那样说,因为他们所面的对手也一样实力相当。

而你,说自己“战绩全胜”,那很明显,三个结论:一,你不是职业知名选手。二、你在VS上也没有什么造诣,浩方上也很难说。三、你从来都只和对魔兽一知半解的人打,相比之下你的水平还算可以,所以,他们熊鹿流对你没有什么威胁,因此,你战绩全胜。
海啸南风(作者)
2007-07-28 05:11
7
TO 楼上:
飞龙流最常见的打法就是,造完祭坛之后首发BM,不造兵营,只造农民17人口时直接升基地(英雄刚走出祭坛),三陪对方MF,对方如果憋在家里,BM就赶快做自己能完成的MF,升完基地以后,不造兵营,二发老牛,造两个兽栏的同时造磨房(或提前造好)直接暴风骑士形成点杀阵容。配合老牛的冲击波能对对方防御塔及英雄造成很大压力。也可以不造老牛,飞龙双线骚扰农民,BM三陪MF。

这招目前来看,对精灵族稍有使用价值(在对方不暴AC且侦查不到位的情况下),但非常怕AC,小鹿和道具毒液球。

对人族比较实用,与BM配合可以无视敌方兵种直接点杀AM逼其回城,造成极大压力,如果对方猥琐不到位的话,配合冲击波拆掉防御塔也一样有效。但要注意对方的火枪,可以适当转型。另外,侦查到位的HUM可以在LT远点出发的侦查老农直接绕地图半圈,发现兽族没有造兵营后,直接乘夜晚带几个民兵冲过来TR,令人及其无奈,所以发现对手探路农民发现自己基地后,要及时造磨房在关键位置补防御塔及兵营,甚至可以放弃飞龙打法,让对手直接面临TR失败后的经济困难。

对不死族比较怕蜘蛛,如果对手天地双鬼,可以用少量蝙蝠防空,如果对手蜘蛛流,就不要出飞龙了,转常规打法,如果是食尸鬼转蜘蛛,那科技肯定耽误,赶紧转兽族基础打法,一举攻下。

对兽族就不行了,跟对手的蝙蝠玩命是很不合适的,除非在对方意识到我方暴飞龙之前能积攒5+只飞龙,之后补蝙蝠,在对方蝙蝠自爆前将其撞下以保护我方飞龙,这样,先杀狼骑兵,后杀其余地面部队,可以取胜。不过同是兽族,对手如果能意识不到我们在暴飞龙,那他也够菜的了。

最经典的战报是一年前Zacard 用BM大破SKY流的录像。建议看看

在下打得也不是很好,随便说说,希望能对兽族朋友们有所帮助吧。欢迎来访。
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