作者在 2006-08-15 18:38:00 发布以下内容
判断索引号为ShapeIndex的形状在坐标(x,y)是否与游戏板当前状态发生冲突的代码如下。我把详细的说明加在这段代码中。
enum bool Confilict(int ShapeIndex,int x,int y)
{
int i;
/* 对组成索引号为ShapeIndex的形状的四个方块依次判断 */
for (i=0;i<=7;i++,i++) /* i分别取0,2,4,6 */
{
/* 如果四个方块中有任何一个方块的x
enum bool Confilict(int ShapeIndex,int x,int y)
{
int i;
/* 对组成索引号为ShapeIndex的形状的四个方块依次判断 */
for (i=0;i<=7;i++,i++) /* i分别取0,2,4,6 */
{
/* 如果四个方块中有任何一个方块的x
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