2 .1 黑客文化的发展
由于ARPANET 的迅速发展, 使得各地研究人员能以史无前例的速度与弹性交流资
讯, 超高效率的合作模式开始出现。ARPANET 另一项好处就是把全世界的黑客们聚在
一起, 不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化, 网络把他们汇流成一股强大力量。
开始有人感受到黑客文化的存在, 于是动手整理了有关术语放到了网络上, 在网上发表讽
刺文学与讨论黑客所应有的道德规范( Jargon File 的第一版出现在1973 年) 。黑客文化
在已经接上ARPANET 的各大学间快速发展。
一开始, 整个黑客文化的发展以麻省理工学院的人工智能实验室为中心, 但斯坦福大
学的人工智能实验室(简称SAIL)与稍后的Carnegie-Mellon University( 简称CMU )快速
崛起。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威, 聚集着世界各地的精英, 不
论在技术上或精神层次上, 对黑客文化都有极高的贡献。
在1975 年SAIL 就第一次发布了由Raphael Finkel 编写的“ Jargon File”。加利福尼
亚Homebrew 电脑俱乐部的绰号为“伯克利蓝”的Steve Jobs 和绰号为“橡树皮”的Steve
Wozniak 开始制作“蓝盒子”, 并用这种装置成功侵入了电话系统。他们后来创建了苹果
电脑公司。在BASIC 软件成功的鼓舞下, Bill Gates 毅然从哈佛大学退学, 于1975 年7 月
在阿尔伯克基竖起了MicroSoft ( 简称MS) 公司的大旗。Bill GATES 为公司制定了目标:
“每一个家庭每一张桌上都有一部微型电脑运行着我们的程序!”从此, 这家由青年学生创
办的公司将大步走向世界, 成长为全球最大的电脑软件公司。成功推出了非常著名的
Windows 系列操作系统和Internet Exploler 网络浏览器等应用软件。
计算机革命浪潮开始了, 商人来了, 政客来了, 更多的普通人来了, 罪犯也来了。20
世纪80 年代初期, 主要就是软件公司开始崛起, 包括受沃兹影响而成长起来的一代年轻
黑客John Har ris、Richard Garriott 和Jay Sullivan 等, 他们创办了Sier ra On - Line、Broderbund
等软件公司。软件如同即兴的爵士乐一样, 开始招来一夜间暴富的机会。有了巨大
的钱眼, 美国公司的商业文化开始大举入侵了。盖茨等“ 反黑客”的价值观和行为, 大举掠
夺黑客们创造的成果, 以精明商人的手段将这些创新兑换为“美元”。利润最大化的价值
观开始颠覆黑客领土。是的, 在MIT 人工智能实验室中孕育出来的“ 纯种”黑客, 已经永
远成为历史, 随着I T 应用的不断社会化, 黑客的规模、特性和行为也越来越社会化。黑
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客究竟是天才? 是牛仔? 是艺术家? 是罪犯? 是恶作剧者? 也许, 更准确的是黑客已经
成为上述各类人物的混合体。
20 世纪90 年代可以说是黑客的灾难和混乱时期, 作为信息共享的产物, INTERNET
一方面为我们提供了极大的便利。另一方面, 使用的人多了, 林子一大, 什么鸟都有, 技术
不再是少数人的专有权力, 越来越多的人都掌握了这些技术, 导致了黑客的概念与行为都
发生了很大的变化。
在国内, 黑客出现得比较多的应该从1998 年开始。现在, 国内网络上的“ 黑客”团体
多不胜数, 较大规模和实质内容的组织主要有“ 中国鹰派联盟”、“安全焦点”以及在“ 中