作者在 2016-11-01 22:28:36 发布以下内容
本人是根据《C++ Primer Plus》的章节进行的基础C++语言的巩固,为了避免赘述,大多使用Tips+Code的方法对其中的内容进行概要。
2.1进入C++
// myfirst.cpp--displays a message
#include <iostream> // a PREPROCESSOR directive
int main() // function header
{ // start of function body
using namespace std; // make definitions visible
cout << "Come up and C++ me some time."; // message
cout << endl; // start a new line
cout << "You won't regret it!" << endl; // more output
// If the output window closes before you can read it,
// add the following code:
// cout << "Press any key to continue." <<endl;
// cin.get();
return 0; // terminate main()
} // end of function body
这段代码向我们展示了C++程序的基础元素:
注释 // or /* */ ;
预处理器编译指令#include;
函数头 int main();
编译指令 using namespace;
函数体 { };
语句;
return语句。
其中,main()函数是C++函数必须包含的,程序运行时通常从main()函数开始执行。
#include 预处理编译指令 是将后续文件的内容添加到程序中,在代码被编译之前替换或添加文本。
头文件与名称空间 此时不作赘述。
C++语句的格式因人而异,本人采取书上的风格。
2.2 C++语句
// carrots.cpp -- food processing program
// uses and displays a variable
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int carrots; // declare an integer variable
carrots = 25; // assign a value to the variable
cout << "I have ";
cout << carrots; // display the value of the variable
cout << " carrots.";
cout << endl;
carrots = carrots - 1; // modify the variable
cout << "Crunch, crunch. Now I have " << carrots << " carrots." << endl;
// cin.get();
return 0;
}
回顾上面这段代码,来说一下C++中的声明语句与赋值语句。
一般声明语句会用空格与程序的其他部分隔开;提供了两条信息——需要的内存(根据数据类型来确定)与该内存单元的名称;程序中的声明语句叫做定义声明语句,简称为定义,再更复杂的情况下还会有引用声明等;对于生命的变量,应尽可能再首次使用之前声明。
赋值语句的功能是姜值赋给存储单元;赋值语句从右向左进行,可以使用算数表达式进行赋值。
2.3输入输出语句
// getinfo.cpp -- input and output
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int carrots;
cout << "How many carrots do you have?" << endl;
cin >> carrots; // C++ input
cout << "Here are two more. ";
carrots = carrots + 2;
// the next line concatenates output
cout << "Now you have " << carrots << " carrots." << endl;
// cin.get();
// cin.get();
return 0;
}
cin cout 不再赘述。
2.4 函数简述
函数的具体内容将在第八九章进行概述,此处仅贴代码
// sqrt.cpp -- using the sqrt() function
#include <iostream>
#include <cmath> // or math.h
int main()
{
using namespace std;
double area;
cout << "Enter the floor area, in square feet, of your home: ";
cin >> area;
double side;
side = sqrt(area);
cout << "That's the equivalent of a square " << side
<< " feet to the side." << endl;
cout << "How fascinating!" << endl;
// cin.get();
// cin.get();
return 0;
}
// ourfunc.cpp -- defining your own function
#include <iostream>
void simon(int); // function prototype for simon()
int main()
{
using namespace std;
simon(3); // call the simon() function
cout << "Pick an integer: ";
int count;
cin >> count;
simon(count); // call it again
cout << "Done!" << endl;
// cin.get();
// cin.get();
return 0;
}
void simon(int n) // define the simon() function
{
using namespace std;
cout << "Simon says touch your toes " << n << " times." << endl;
} // void functions don't need return statements
// convert.cpp -- converts stone to pounds
#include <iostream>
int stonetolb(int); // function prototype
int main()
{
using namespace std;
int stone;
cout << "Enter the weight in stone: ";
cin >> stone;
int pounds = stonetolb(stone);
cout << stone << " stone = ";
cout << pounds << " pounds." << endl;
// cin.get();
// cin.get();
return 0;
}
int stonetolb(int sts)
{
return 14 * sts;
}