教你一招,彻底免费的看电影(这是个成本。智慧,招数帖)

教你一招,彻底免费的看电影(这是个成本。智慧,招数帖) 小弟实在不想再买D版碟了,折腾了这么多年,发现唯一算爱好的也就是看电影,TMD现在工资没涨一分钱,什么都涨价,一张电影票在北京居然打折还要60块,通常都是100!在中关村,买个D版碟和做贼一样。老家买碟容易,但最少也要6块钱一张,通常都是10块,计算了下,现在基本上每周都有4-5个新片出来,唯一的娱乐就是晚上回去看看大片,你说人家1个多亿拍摄下来的玩意,10块你就能先睹为快,太合理,即便这样,还是发现一个月下来居然买dvd花了最少100元,平均居然花了300块,还是买D版的花的钱,我shit! 花不来,唯一的办法就是下,下电影,B...
电脑技巧 | 2008-05-17 13:16 | 阅读 3336 次 | 评论 0 条

static/register/atuo/extern/volatile/const

C++关键字(static/register/atuo/extern/volatile/const)释疑下面关于C++的几个关键字是经常和我们打交道的而我们又经常对这些含糊不清的,本文根据自己的学习体会作以总结,以期达到真正理解和活用的目的。 static静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值。静态变量或静态函数,即只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。在函数体内生成的静态变量它的值也只能维持 int max_so_far( int curr )//求至今(本次调用)为止最大值{ sta...
C++语法 | 2007-04-22 18:19 | 阅读 2889 次 | 评论 0 条

C++实现移动设备上Editplus配置java(原创)

买了移动硬盘总希望学习工具都在上面,方便随时使用,但又因为java老要 设置环境变量,所以写了两个程序代替javac.exe和java.exe. 当然,说是代替,其实就是在调用javac,java前设置临时环境变量而已, 不过倒是方便了我 #include <stdlib.h>#include <Windows.h>#include <Winbase.h> void ToRoot(char* dir) //根据路径获取根目录{ for(unsigned i=0;i<strlen(dir);i++) if(d...
编程相关 | 2007-04-07 17:49 | 阅读 2349 次 | 评论 0 条

AutoRun.inf 文件详解--转

我们已经知道可以利用Aurorun.inf来指定光盘自动加载的图标和运行的文件,其实Autorun.inf的用处可大了,下面就向大家详细介绍有关Autorun.inf的应用。    了解Autorun.inf    什么是Autorun.inf文件呢,严格的说它是一个必须存放在驱动器根目录下的有一定格式的文本文件,它是由一个或多个“节”组成,每个“节”民须以节名作为开始的一行,节名必须用中括号[]括起来,节名之下则为本节中的命令。    其中Autorun.inf一共支持三个节,它们分虽为[autorun]、[autorun.alpha]、[Deviceinstall],其中只有[au...
编程相关 | 2007-03-29 20:37 | 阅读 3305 次 | 评论 0 条

INF文件的语法解说--转

INF文件的语法解说 INF是Device INFormation File的英文缩写,是Microsoft公司为硬件设备制造商发布其驱动程序推出的一种文件格式,INF文件中包含硬件设备的信息或脚本以控制硬件操作。INF的功能1 复制文件、删除文件、或重新命名文件。2 新增或删除注册表(Registry)中的项目。3 修改重要的系统设置文件(如 Autoexec.bat、Config.sys、.INI 等)INF的规则INF是纯文本文件,它是分节的,这点和INI文件类似,每节以"[]"扩起来,每一个节名最长为255个字符(Windows 2000/XP/2003操作系...
编程相关 | 2007-03-29 19:51 | 阅读 4800 次 | 评论 1 条

编写INF文件进行文件安装(4)

一个具体的安装实例 本文接下来列举一个名为“Mysetup.inf”的安装信息文件实例,以便读者熟悉INF文件语法,领略INF文件的安装效果。该“Mysetup.inf”文件可完成如下的安装任务:假设应用程序有“MyApp.exe”、“MyApp.hlp”、“MyApp.dll”等几个需安装到应用程序主目录的文件,有“Ass_1.dll”、“Ass_2.dll”等几个需安装到Windows\System子目录的文件,要求将各文件按预定目录位置拷贝到位,其中应用程序主目录可在安装过程中选定,同时,在“开始>程序”下面建立名为“我的程序组”的程序组,在该程序组下建立名为“我的应用程序”、...
编程相关 | 2007-03-29 19:51 | 阅读 2080 次 | 评论 0 条

编写INF文件进行文件安装(3)

[DestinationDirs]节 [DestinationDirs]节指定拷贝、重命名或删除文件三类动作的目的目录路径,拷贝、重命名或删除操作对象即文件的列表在专门的节中列出,这些节名最初在“Install”的CopyFiles、RenFiles或DelFiles入口中明确。 [DestinationDirs]节内语句的语法为: file-list-section=LDID,[Subdir] [DefaultDestDir=LDID,[Subdir]] 其中file-list-section为必选项,是CopyFiles、RenFiles或DelFiles入口内列出的节名。 LD...
编程相关 | 2007-03-29 19:50 | 阅读 2506 次 | 评论 0 条

编写INF文件进行文件安装(下)--转

[Version]节 任何INF文件的第一个小节均是[Version],又称为INF文件头。一般有如下语句: [Version]Signature=“$Chicago$” LayoutFile=filename.inf 其中,Signature的值应为“$Chicago$”、“$Windows 95$”或“$Windows NT$”中的一个(不区分大小写),否则Windows不接受该文件为INF文件,内建的动作也就不会起作用。 filename.inf文件包含安装组件必需的安装布局信息(源盘和源文件),该行是可选的,如果没有提供布局信息文件,则在INF文件内必须包含[So...
编程相关 | 2007-03-29 19:50 | 阅读 2797 次 | 评论 2 条

编写INF文件进行文件安装(上)--转

安装信息(Setup Information)文件是Windows系统支持的一种安装信息存放文件,一般以INF作为扩展名,因此也叫INF文件。安装信息INF文件与Windows内建的安装服务引擎(API函数库)紧密协同工作,基于其严格的编写语法制作而成的INF文件在拷贝、删除文件,增、删注册表键,更改系统设置等方面都有优秀的表现,完全可以用来实现应用程序文件安装的目标,而且价格免费,透明度高,安装程序小,可完全定制。INF文件是文本文件,可在任何文本编辑器内查看、创建、修改,普通用户使用Windows系统本身提供的记事本、写字板即可进行文件安装脚本的编写。 INF文件安装动作的触发机...
编程相关 | 2007-03-29 19:44 | 阅读 2296 次 | 评论 0 条

*_cast的用法(转)

const_cast<>去掉const变量的常量性。 如有 constinti=6; int*p; 则: p=&amp;i; //非法 p=const_cast<int*>(i); //合法 static_cast<>相当于C中的强制类型转换 dynamic_cast<>则是类类型向下转换。 reinterpret_cast<>则是按内存中的布局强制转换,跟平台相关。 尽量使用C++风格的类型转换: 仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时...
C++语法 | 2007-03-28 22:29 | 阅读 3774 次 | 评论 0 条

帮人写的两个带播放器功能的排序图形

第一个: UploadFiles/2006-10/1029744990.rar 第二个: UploadFiles/2006-10/1029108524.rar
开发经验 | 2006-10-30 05:37 | 阅读 1328 次 | 评论 0 条

ACE的安装步骤

当初我安装ACE时,失败了几次,后来按照这个来,才完全成功。如果大家有人使用VC助手的话,安装完后打开VC编写程序时,编译器最下面VX会不停的加载头文件,因为它要达到能够提示完成函数原形的功能,所以他要全部加载,但是每次都如此,会比较烦,你可以点击VX的option里设置一下directory,增加你的ace文件夹到里面,这样就OK了,终于可以爽爽的用了。 整理方法如下: 一. Windows下for MSVC的安装与配置 我们用的是ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.zip,Windows下解压缩该压缩包到目标路径(设为D:\软件安装\编程学习软件\ACE_w...
编程相关 | 2006-10-25 16:56 | 阅读 2714 次 | 评论 0 条

[转载]制作ini文件,修改程序配置并保存

Win32汇编教程13-INI文件的操作- - 概述 在程序中经常要用到设置或者其他少量数据的存盘,以便程序在下一次执行的时候可以使用,比如说保存本次程序执行时窗口的位置、大小、一些用户设置的数据等等,在 Dos 下编程的时候,我们一般自己产生一个文件,由自己把这些数据写到文件中,然后在下一次执行的时候再读出来使用。在 Win32 编程中当然你也可以这样干,但 Windows 已经为我们提供了两种方便的办法,那就是使用注册表或者 ini 文件(Profile)来保存少量数据。本文中先介绍一下 .ini ...
编程相关 | 2006-10-25 16:52 | 阅读 3128 次 | 评论 0 条

自定义组合键

[解决方法] RegisterHotKey函数原型及说明: BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, // 接收WM_HOTKEY的窗口句柄 int id, // hot key的ID号. UINT fsModifiers, // 响应那个热键. UINT vk // 与热键配合的键. 其中: 1)id的说明: id为你自己定义的一个ID值,对一个线...
开发经验 | 2006-10-25 16:51 | 阅读 2670 次 | 评论 0 条

我整理的HTTP协议

HTTP请求由三部分组成,分别是:请求行,消息报头,请求正文。 请求行(格式):Method Request-URI HTTP-Version CRLF Method:方法。 GET 请求获取由Request-URI所标识的资源。 POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据。 HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头。 PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识。 DELETE 请求服务器删除由Request-URI所标识的资源。 TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用语测试或诊断。 CONNE...
编程相关 | 2006-10-25 16:49 | 阅读 1614 次 | 评论 0 条

初窥ACE

一个可移植性很高的Frame. // AceSocket.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include "ace/INET_Addr.h"#include "ace/SOCK_Connector.h"#include "ace/SOCK_Stream.h"#include "ace/Time_Value.h"using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){ const char* pathna...
C++语法 | 2006-10-25 16:47 | 阅读 1874 次 | 评论 0 条

前2个月帮别人写的List的实现

我本来打算把它做成和STL一样的模板。想把STL上学的知识用用。加迭代器,以及typedef typename iterator_trains<TYPE>::value_type value_type;但是一直都痴迷于MFC程序和网络编程去了,所以就耽误了,以后有时间改吧。 #include <iostream>using namespace std; template<class TYPE>struct Node{ TYPE info; Node<TYPE> *next; Node(TYPE i,Node<TYPE> *nx) { this->info=i; this->nex...
开发经验 | 2006-10-25 16:44 | 阅读 1597 次 | 评论 0 条

网络编程

#include "stdafx.h" void main(int argc, char* argv[]){ WORD version=MAKEWORD(1,1); WSADATA wsaData; int err=WSAStartup(version,&amp;wsaData); if ( err != 0 ) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sock=socket(AF_I...
开发经验 | 2006-10-25 16:40 | 阅读 1735 次 | 评论 0 条

我封装的CMusic类

#ifndef MUSIC_H_WFPB#define MUSIC_H_WFPB#include "Sound.h" class CMusic { //public: // static CString s_strSong;private: UINT m_devID; //设备描述 MCI_SEEK_PARMS m_mciSeekParms; //标记播放位置 CSound m_sound; //声音类,用来控制声音protected: //辅助函数 static CString GetMusicExt(CString file); //获取歌曲后缀名 static ...
开发经验 | 2006-10-25 16:32 | 阅读 2334 次 | 评论 0 条

我封装的排序类

全部代码如下:==============================================#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <ctime>#include <fstream>using namespace std;class Timer{ clock_t start_time;public: Timer(){start_time=clock();} void elaspe() /*计算时间*/ { clock_t end_time=clock(); cout<<"It takes "<<(doubl...
开发经验 | 2006-10-25 16:29 | 阅读 1661 次 | 评论 0 条
浏览69285次