C# 中的委托和事件(5)

作者在 2007-10-21 17:43:00 发布以下内容

.Net Framework中的委托与事件

       尽管上面的范例很好地完成了我们想要完成的工作,但是我们不仅疑惑:为什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?为什么有很多的EventArgs参数?

在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:

l         委托类型的名称都应该以EventHandler结束。

l         委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。

l         事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。

l         继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

再做一下说明:

1.       委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Heater(热水器)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(Heater)。

2.       EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。

上面这些其实不仅仅是为了编码规范而已,这样也使得程序有更大的灵活性。比如说,如果我们不光想获得热水器的温度,还想在Observer端(警报器或者显示器)方法中获得它的生产日期、型号、价格,那么委托和方法的声明都会变得很麻烦,而如果我们将热水器的引用传给警报器的方法,就可以在方法中直接访问热水器了。

现在我们改写之前的范例,让它符合 .Net Framework 的规范:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Delegate {

    // 热水器

    public class Heater {

        private int temperature;

        public string type = "RealFire 001";        // 添加型号作为演示

        public string area = "China Xian";          // 添加产地作为演示

        //声明委托

        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e);

        public event BoiledEventHandler Boiled;//声明事件

        //

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