C# 中的委托和事件(4)

作者在 2007-10-21 17:42:00 发布以下内容

事件和委托的编译代码

这时候,我们注释掉编译错误的行,然后重新进行编译,再借助Reflactor来对 event的声明语句做一探究,看看为什么会发生这样的错误:

public event GreetingDelegate MakeGreet;

    

   
可以看到,实际上尽管我们在GreetingManager里将 MakeGreet 声明为public,但是,实际上MakeGreet会被编译成 私有字段,难怪会发生上面的编译错误了,因为它根本就不允许在GreetingManager类的外面以赋值的方式访问,从而验证了我们上面所做的推论。

    我们再进一步看下MakeGreet所产生的代码:

private GreetingDelegate MakeGreet;//对事件的声明 实际是 声明一个私有的委托变量

[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]

public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value){

    this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value);

}

[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]

public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value){

    this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value);

}

    现在已经很明确了:MakeGreet事件确实是一个GreetingDelegate类型的委托,只不过不管是不是声明为public,它总是被声明为private。另外,它还有两个方法,分别是add_MakeGreet和remove_MakeGreet,这两个方法分别用于注册委托类型的方法和取消注册。实际上也就是: “+= ”对应 add_MakeGreet,“-=”对应remove_MakeGreet。而这两个方法的访问限制取决于声明事件时的访问限制符。

    在add_MakeGreet()方法内部,实际上调用了System.Delegate的Combine()静态方法,这个方法用于将当前的变量添加到委托链表中。我们前面提到过两次,说委托实际上是一个类,在我们定义委托的时候:

     public delegate void GreetingDelegate(string name);

当编译器遇到这段代码的时候,会生成下面这样一个完整的类:

public class GreetingDelegate:System.MulticastDelegate{

    public GreetingDelegate(object @object, IntPtr method);

    public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string name, AsyncCallback callback, object @object);

    public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);

    public virtual void Invoke(string name);

}

    

   
关于这个类的更深入内容,可以参阅《CLR Via C

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