VisualC++设计中文件序列化的实现

作者在 2006-10-30 01:21:00 发布以下内容
MFC 为数据读写设计了三个基本的类--CFile(文件类)、CStdioFile(标准I/O文件类)、CArchive(文档类)。其中标准I/O文件类提供相当于C的流式文件的功能,可以用文本或者二进制方式打开,可以被缓冲。文件类提供了非缓冲的二进制输入输出文件,它既可以与文档类结合实现VisualC++设计中常用的文件序列化,也可以由设计者自己订制存储方案,实现数据的读写操作(此方法的兼容问题需要解决,保密性强)。文档类是VisualC++程序设计中最常用的文件处理的方法,文档类可以方便的实现VisualC++中大多数数据类型的读写操作。

  文档类不仅可以实现简单数据结构的读写操作,还可以通过对CObiect类的派生实现对复杂数据结构的读写操作,由于该方法是VisualC++程序设计的基本方法,本文就以一个简单的例子来介绍可序列化类的实现方法。

  实现条件:

  实现序列化的的类需要满足一系列条件:

  1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);

  2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;

  3. 类存在有缺省的构造函数;

  4. 类中实现了Serialize()函数,并且在其中调用基类的序列化函数;

  5. 使用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号;

  下面是我在学习Windows程序设计课程是实现的一个程序的一个类的部分代码,为了方便,删去了与本文无关的函数及部分语句并添加了一点注解。

class CMapVertex : public CObject//实现序列化的类一般由CObject派生
{
 DECLARE_SERIAL(CMapVertex)//序列化一般会需要进行DECLARE_SERIAL宏定义
 public:
  CMapVertex();//实现序列化需要有缺省的构造函数
  void Serialize(CArchive &ar);
  CMap<unsigned,unsigned&,float,float&> m_pre;
  //其它数据及函数的声明
  CMapVertex* next;
};
IMPLEMENT_SERIAL(CMapVertex,CObject,0)//序列化类一般需要指明类名及版本号
//其它函数的定义
void CMapVertex::Serialize(CArchive &ar)
{
 if(ar.IsStoring())
 {
  //其它数据写操作
 }
 else
 {
  //其它数据读操作
 }
 m_pre.Serialize(ar);// MFC已经为集合类实现了序列化可以调用序列化函数
 CObject:: Serialize(ar);
 //实现序列化的类一般需要在序列化函数中调用其基类的序列化函数
}//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CMyMap : public CObject
{
 DECLARE_SERIAL(CMyMap)
 public:
  CMapVertex* m_TopVertex;
  UINT m_VertexNum;//记录链表中的元素数目
  CMyMap();
  void Serialize(CArchive&ar);
  //其它数据及函数的声明
};
IMPLEMENT_SERIAL(CMyMap,CObject,0)
//其它函数的定义
void CMyMap::Serialize(CArchive &ar)
{
 CMapVertex*temp=m_TopVertex;
 if(ar.IsStoring())
 {
  ar<<m_VertexNum;//读取时需要先知道元素的个数,所以先保存m_VertexNum
  for(UINT i=0;i<m_VertexNum;i++)
  {
   temp->Serialize(ar);
   temp=temp->next;
  }
  //其它数据写操作
 }
 else
 {
  ar>>m_VertexNum;
  if(m_VertexNum!=0)
  {
   temp=m_TopVertex=new CMapVertex;
   //链表中的元素需要在堆中进行分配内存空间,析构时会释放空间
   m_TopVertex->Serialize(ar);
  }
  for(UINT i=1;i<m_VertexNum;i++)
  {
   temp->next=new CMapVertex;
   temp=temp->next;//用缺省函数构造的节点的next为NULL
   temp->Serialize(ar);//CMapVertex类已实现序列化
  }
  //其它数据读操作
 }
 CObject:: Serialize(ar);
}

 

实现细节:

  本文的第二个例子模拟了MFC中链表集合类的序列化方法,在MFC的集合类中就是用类似的方法完成的。我们可以通过该例看出在对象的个数不固定的时候的方法,我们需要存放对象时先存放对象的数目,在读取的时候就可以按照存放的数目读取固定的对象。另外我们可以发现的一个十分有趣的事情时,我们上面所说的五项内容似乎与序列化的关系不大--只要获得文档类对象就可以完成基本的操作。为什么需要进行那么多项与主题"无关"的操作呢?其实如果我们如果仅需要完成简单的数据读写操作,我们的确没有必要做那些工作,但是通过那些工作我们可以较为简单的实现一些复杂的数据操作,比如在CObject类中已经实现了AssertValid,GetRuntimeClass,IsKindOf等类的判断操作,而且使用析取和插入运算符也必须完整地完成上述内容,更重要的是如果
VC++ | 阅读 1959 次
文章评论,共0条
游客请输入验证码
浏览20537次
文章分类
最新评论