cpp 中定义
int g_currentLanguage = LG_ENGLISH; // 定义一个全局变量,用来标示当前使用的语言
HINSTANCE hinsDll; // 定义一个全局实例句柄,用来存储 DLL 的实例句柄
.h 中声明
extern int g_currentLanguage;
extern HINSTANCE hinsDll;
enum{ // 定义语言的枚举值
LG_ENGLISH = 0,
LG_CHINESE = 1
};
切换使用的语言
void CMainFrame::OnMenuitemChinese() // 中文
{
g_currentLanguage = LG_CHINESE;
FreeLibrary(hinsDll);
hinsDll = LoadLibrary("LG_CHINESE.DLL");
if (hinsDll){
AfxSetResourceHandle(hinsDll);
HMENU hMenu = ::LoadMenu(hinsDll, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
m_menu.Detach();
m_menu.Attach(hMenu);
SetMenu(&m_menu);
}else{ // Error
// MessageBox("Error");
}
}
在使用vc写简繁体通用程序时,对实现菜单、界面、Tooltips等的文字时无法实现通用。如果写简体和繁体各一套程序,那肯定不现实。查找所有资料和文章都只能实现菜单的多语言,且使用起来也不方便;并且无法实现界面、Tooltips等的多语言。因而,采用纯资源的DLL文件来实现多语言。
纯资源DLL文件实现步骤如下:
(1)创建简繁体MDI或SDI程序后,把VC框架自动创建的.rc,.rc2,.ico,.bmp等文件从程序框架中删除;
(2)使用Projects的Win32 Dynamic-Link Library分别创建简繁体纯资源dll文件,把由MDI或SDI程序创建的.rc,.rc2,.ico,.bmp等文件加入到该工程文件中;
(3)在Project菜单项选择Settings然后选择Project Settings的Link标签;然后在Project Options框内输入/NOENTRY。编译后就产生纯资源DLL文件;
纯资源DLL文件加入没有任何资源的MDI或SDI程序,其步骤如下:
(1)在主应用程序类的.h文件中定义protected 的 HINSTANCE 类型变量(如:mhInstMenu);
(2)在主应用程序类的.cpp文件::InitInstance()函数过程中添加下面代码:
mhInstMenu = ::LoadLibrary("Menu.dll"); // Menu.dll为多语言纯资源的dll文件
if (mhInstMenu == NULL)
{
return FALSE; // failed to load the localized resources
}
else {
AfxSetResourceHandle(m_hInstMenu); // get resources from the DLL
}
(3)在主应用程序类的.cpp文件::ExitInstance()函数过程中添加下面代码:
FreeLibrary(mhInstMenu);