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类模块是.cls文件,主要用于定义类和设计ActiveX EXE、ActiveX DLL。类模块和标准模块的比较 类模块和标准模块的不同点在于存储数据方法的不同。标准模块的数据只有一个备份。这意味着标准模块中一个公共变量的值改变以后,在后面的程序中再读取该变量时,它将得到同一个值。 而类模块的数据,是相对于类实例(也就是,由类创建的每一对象)而独立存在的。 同样的,标准模块中的数据在程序作用域内存在,也就是说,它存在于程序的存活期中;而类实例中的数据只存在于对象的存活期,它随对象的创建而创建,随对象的撤消而消失。 最后,当变量在标准模块中声明为 Public 时,则它在工程中任何地方都是可见的;而类模块中的 Public 变量,只有当对象变量含有对某一类实例的引用时才能访问 。后面我们将会用实例演示类模块与标准模块的区别。我们现在看看如何建立一个类模块。第一种方法是在标准工程中添加类模块,选择依次点击主菜单上的工程--添加类模块(C)如图所示
随后弹出一个添加类模块的对话框,如下图所示,我们选择"类模块,点击打开按钮。
我们会发现工程中多了类模块及类属性这一部分,如果下图红色圆圈所示:
接着我们来了解下类的属性,类的属性有三个,分别是(名称)Name、DataBindingBehavior、DataSourceBehavior
我们现在只须理解名称属性则可,名称属性,顾名思义是类的名字,类默认的名字是Class1,理所当然这个默认的名称对我们来说是没有什么意义的,要改成我们想要的名字,比如Person,那么就是说我们定义了一个类别,名字叫Person(人),我们姑且称之为人类。那么是人就有名字,有年龄,有性别属性等,还有行,走,坐等行为。接下来我们将描述如何表现这些属性和动作。
到目前为止,大家都应该学会了如何添加一个类模块和修改类模块的名字,接下来将我们将演示如何为类添加属性和行为。
我们现在新建一个标准工程,之后添加一个类模块,修改类模块的名字为Person,如下图所示:
接着双击工程管理器中类模块的Person类就会打开代码编辑器,如下图所示:
现在我们编写以下代码:
Public sex As String '人的姓别
Public Sub run() '人走的动作
MsgBox "我正在五十米跑呢"
End Sub
Public Sub say() '人说话的动作
MsgBox "我的名字叫:" & name & " " & "性别是:" & sex
End Sub
然后在form1的click事件添加以下代码:
Dim zhang As New Person
zhang.name = "张三"
zhang.sex = "男"
zhang.run
zhang.say
End Sub
zhang是Person的一个实例,什么叫实例呢,比如Person表示的是人类,是一个概念上的东西,zhang是一个实实在在的人,他属于人类,所以说zhang是Person的一个实例-实际的例子。 我们亦称这个人是一个对象,即zhang是一个对象。