数据结构 - - 栈

作者在 2010-05-10 22:17:32 发布以下内容
栈的类型定义
#define  INIT_SIZE  100;
#define  ADD_SIZE  10;
typedef struct
 {
   SDataType *base;
   SDataType  *top;
   int stacksize;       
 }SStack;
 
初始化栈
void InitStack(SStack *S)
{
  s->base=(SDataType *)malloc(INIT_SIZE*sizeof(SDataType));
  assert(s->base!=NULL);
  s->top=s->base;
  s->stacksize=INIT_SIZE;     
}

判断栈是否为空
bool StackEmpty(SStack S)
{
  if(S.top==S.base)
    return true;
  else
    return false;
}

入栈
void Push(SStack *S,SDataType elem)
{
  if(S->top-S->base>=S->stacksize)
   {
      S->base=(SDataType *)realloc(S->base,(S->stacksize+ADD_SIZE)*sizeof(SDataType));
      assert(S->base!=NULL);
      S->top=S->base+S->stacksize;
      S->stacksize+=ADD_SIZE;                               
   }     
 *S->top++=elem;  
}

出栈
SDataType Pop(SStack *S)
{
  SDataType elem;
  if(StackEmpty(s))
   {printf("Stack is empty");return;}
  else
   {
     elem=*--S->top;
     return elem;              
   }           
}

获取栈顶元素
SDataType  GetTop(SStack S)
{
  SDataType elem;
  if(StackEmpty(S))
    {printf("Stack is empty"); return ;}
  else
    {
      elem=*(S->top-1);
      return elem;               
    }             
}
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