作者在 2008-12-22 21:33:19 发布以下内容
在Windows环境下编程时,我们有时可能希望能够让字体旋转显示,那么怎样实现它呢? 我们知道, Windows环境下的显示是GDI对象通过设备描述表进行的,而字体对象就是GDI对象之一。实际上,Windows下的不同字体就是通过选择不同的逻辑字体而输出的。所以,旋转字体不过是一类特殊的逻辑字体。如同其他的GDI对象(如画笔、调色板)一样,字体对象不但具有固有的字体,我们也可以建立旋转的逻辑字体,然后选进设备描述表就可以了。下面以VC 6.0环境为例加以说明。在VC 6.0中字体对象对应的类就是CFont类。Cfont类有一个成员函数CreateFont,用该函数就可创建逻辑字体。该函数定义如下: BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename ); 其中各个参数的含义如下:
CFont NewFont; NewFont.CreateFontW(50,50,300,0,0,0,0,0,134,4,0,0,1,L""); //创建一逻辑字体,高50、宽50、倾斜30度,其他参数请查阅文档 CFont?* pOldFont=pDC->SelectObject(&NewFont);//选进设备描述表 pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0)); //设置字体颜色,这里是黑色 pDC->TextOut(0,250,"旋转的字体");//在(0,250)处显示 pDC-〉SelectObject(pOldFont); //恢复设备描述表,这很重要 执行后的结果如图1。 图1 在别的编程环境里按同样的道理,也可得到同样的效果。当然,这里举的例子是很简单的,要想取得更好的效果,就靠你自己了。 另外,实现字体旋转还有其他的方法,比如利用CDC类的GetGlyphOutline函数,可以取得字符的轮廓或者位图信息,经过计算也可实现字体旋转,并且能取得更好的效果,但计算相对较复杂,占用内存也比较大,有兴趣的朋友不妨一试。 |