作者在 2008-12-21 21:33:33 发布以下内容
MessageBeep sndPlaySound PlaySound 音频播放
用多媒体API,源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。
1、MessageBeep
MessageBeep函数主要用来播放系统报警声音。系统报警声音是由用户在控制面板中的声音(Sounds)程序中定义的,或者在WIN.INI的[sounds]段中指定。
该函数的声明为: BOOL MessageBeep(UINT uType);
参数uType说明了告警级:
-1 从机器的扬声器中发出蜂鸣声。
MB_ICONASTERISK 播放由SystemAsterisk定义的声音。
MB_ICONEXCLAMATION 播放由SystemExclamation定义的声音。
MB_ICONHAND 播放由SystemHand定义的声音。
MB_ICONQUESTION 播放由SystemQuestion定义的声音。
MB_OK 播放由SystemDefault定义的声音。
要使用该函数,只须在程序中直接调用该函数即可。例如:
void CTttView::OnMyMenu()
{
......
MessageBeep(MB_OK);
......
);
2、sndPlaySound
MessageBeep只能用来播放少数定义的声音,如果程序需要播放数字音频文件(*.WAV文件),可以使用sndPlaySound函数。
函数的声明为:
BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);
参数lpszSound是指定了要播放的WAV文件名,如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。
参数fdwSound是播放标志:
SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
SND_ASYNC 用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。
SND_LOOP 重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
要使用该函数,只须在程序中直接调用该函数即可。例如:
void CTttView::OnMyMenu()
{
......
sndPlaySound("MYSOUND.WAV",SND_ASYNC);
......
);
3、PlaySound
如果程序需要播放数字音频文件(*.WAV文件)或音频资源,可以使用PlaySound函数。
函数的声明为:
BOOL PlaySound(LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, UINT fuSound);
参数lpszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。
参数hmod是应用程序的实例句柄,当播放WAV资源时要用到该参数,否则它必须为NULL。
参数fdwSound是播放标志的组合:
SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
SND_ASYNC 用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。
SND_LOOP 重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
SND_FILENAME lpszSound参数指定了WAVE文件名。
SND_RESOURCE lpszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。
SND_MEMORY 播放载入到内存中的声音,此时lpszSound是指向声音数据的指针。
SND_ALIAS lpszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。
SND_ALIAS_ID lpszSound参数指定了预定义的声音标识符。
(1)直接播出声音文件。 可在程序中直接调用该函数:
PlaySound("c:\\windows\\media\\The Microsoft Sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
(2)可将声音文件加入到资源中,然后从资源中播放声音。
Visual C++支持WAVE型资源,用户在资源视图中单击鼠标右键并选择Import命令,然后在文件选择对话框中选择The Microsoft Sound.wav文件,则该文件就会被加入到WAVE资源中。
假定声音资源的ID为IDR_STARTWIN,则可:
PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
(2)可用PlaySound播放系统声音。 Windows启动的声音是由SystemStart定义的系统声音,因此可:
PlaySound("SystemStart",NULL,SND_ALIAS|SND_ASYNC);