约瑟夫问题(丢手帕问题)

作者在 2014-01-22 14:42:29 发布以下内容

/**

 * 作者:徐守威

 * 功能:约瑟夫问题(丢手帕问题)

 * 具体问题:设编号为1,2,3....nn个人围坐一圈,约定编号为k1<=k<=n)的人从1开始

 * 报数,数到m的那个人出列,它的下一位从一开始报数,报到m的那个人又出列,以此类推,

 * 直到所有人出列为止,如此产生一个出列编号的序列...

 * 解决方案:链表

 */

package com.jasxu;

import java.io.*;

public class T4 {

 

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args){

// TODO Auto-generated method stub

try

{

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

System.out.println("请输入参加该游戏小孩的个数:");

String joinNmu=br.readLine();

System.out.println("请输入您想从编号为几的小孩开始报数?");

String n1=br.readLine();

System.out.println("请输入您想数到几的小孩出列?");

String n2=br.readLine();

int num1=Integer.parseInt(n1);

int num2=Integer.parseInt(n2);

int joinLen=Integer.parseInt(joinNmu);

CycLink cyclink=new CycLink();

cyclink.setLen(joinLen);

cyclink.createLink();

cyclink.setK(num2);

cyclink.setM(2);

cyclink.show();

cyclink.play();

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}


}

}

 

//构建各个孩子

class Child

{

//定义child的编号

int no;

//定义可以指向下一个的指针


Child nextChild=null;

//创建构造函数

public Child(int no)

{

//赋编号

this.no=no;

}

}

//构建一个环形链表

class CycLink

{

//先定义一个指向链表第一个小孩的引用

//指向第一个小孩的引用,不能动

Child firstChild=null;

//定义一个游标,相当于跑龙套

Child temp=null;

//定义一个表示大小的的len,表示共有几个小孩

int len=0;

int k=0;

int m=0;

//构造函数,用来设置环形链表的大小

public void setLen(int len)

{

this.len=len;

}

//设置m的值

public void setM(int m)

{

this.m=m;

}

//设置从第几个人开始数数

public void setK(int k)

{

this.k=k;

}

//游戏实现

public void play()

{

//设置跑龙套的小孩

Child temp=this.firstChild;

//1.找到开始数数的人

for(int i=1;i<k;i++)

{

temp=temp.nextChild;

}

while(this.len!=1)

{

//2.m

for(int j=1;j<m;j++)

{

temp=temp.nextChild;

}

//3.找到要出圈的前一个小孩

//定义一个2号跑龙套的人

Child temp2=temp;

while(temp2.nextChild!=temp)

{

temp2=temp2.nextChild;

}

//4.数完了过后将数到m的小孩退出圈

temp2.nextChild=temp.nextChild;

//temp指向下一个数数的小孩

temp=temp.nextChild;

this.len--;

}

//输出最后一个小孩

System.out.println("最后出圈的小孩是:"+temp.no+"号小孩!");

}


//初始化环形链表

public void createLink()

{

//统计有多少个孩子

for(int i=1;i<=len;i++)

{

if(i==1)

{

//首先创建第一个小孩

Child ch=new Child(i);

//将第一个孩子的应用交给firstChild

this.firstChild=ch;

//同时也要将引用交给跑龙套用

this.temp=ch;

}

else

{

//判断是否是创建最后一个小孩

if(i==len)

{

//继续创建小孩

Child ch=new Child(i);

//temp的指针指向下一条地址的引用

temp.nextChild=ch;//这条线相当于搭桥的线

//桥答完后还要让temp指向刚刚创建的那个孩子

temp=ch;

//最后一个小孩的指针应指向头一个地址的引用

temp.nextChild=this.firstChild;

}

else

{

//继续创建小孩

Child ch=new Child(i);

//temp的指针指向下一条地址的引用

temp.nextChild=ch;//这条线相当于搭桥的线

//桥答完后还要让temp指向刚刚创建的那个孩子

temp=ch;

}


}

}

}

//打印该环形链表

public void show()

{

//定义一个跑龙套

Child temp=this.firstChild;

do

{

System.out.print(temp.no+" ");

temp=temp.nextChild;

}while(temp!=this.firstChild);

}

}

 

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