release生成的exe文件的运行结果和debug下的不同

作者在 2012-06-05 23:15:56 发布以下内容

为什么release生成的exe文件的运行结果和debug下的不同?

 

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本文主要包含如下内容:

1. Debug Release 编译方式的本质区别
2.
哪些情况下 Release 版会出错
2.
怎样调试” Release 版的程序
--------------------------------------
关于DebugRelease之本质区别的讨论
一、Debug Release 编译方式的本质区别
    Debug
通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

Debug Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)

Debug 版本:
/MDd /MLd
/MTd   使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od  
关闭优化开关
/D "_DEBUG"
相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
/ZI  
创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ  
可以帮助捕获内存错误
/Gm                
打开最小化重链接开关,减少链接时间

 

Release 版本:
/MD /ML
/MT  使用发布版本的运行时刻函数库
/O1
/O2    优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG"  
关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF  
合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改
   
实际上,Debug Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
二、哪些情况下 Release 版会出错
   
有了上面的介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的 
    1. Runtime Library
:链接哪种运行时刻函数库通常只对程序的性能产生影响。调试版本的 Runtime Library 包含了调试信息,并采用了一些保护机制以帮助发现错误,因此性能不如发布版本。编译器提供的 Runtime Library 通常很稳定,不会造成 Release 版错误;倒是由于 DebugRuntime Library 加强了对错误的检测,如堆内存分配,有时会出现 Debug 有错但 Release 正常的现象。应当指出的是,如果Debug有错,即使 Release正常,程序肯定是有 Bug 的,只不过可能是 Release版的某次运行没有表现出来而已。  

    2.
优化:这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种:

(1)帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误———— Debug 方式下,栈的访问通过 EBP 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界不多),函数通常能正常执行;Release 方式下,优化会省略 EBP 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。C++ 的强类型特性能检查出大多数这样的错误,但如果用了强制类型转换,就不行了。你可以在Release 版本中强制加入 /Oy- 编译选项来关掉帧指针省略,以确定是否此类错误。此类错误通常有:
● MFC
消息响应函数书写错误。正确的应为

afx_msg LRESULT OnMessageOwn(WPARAM wparam, LPARAM lparam);
ON_MESSAGE
宏包含强制类型转换。防止这种错误的方法之一是重定义 ON_MESSAGE  宏,把下列代码加到 stdafx.h 中(在#include "afxwin.h"之后),函数原形错误时编译会报错
      #undef ON_MESSAGE
      #define ON_MESSAGE(message, memberFxn) \
      { message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, \
      (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL \
      CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > (&memberFxn) },

(2) volatile 型变量:volatile 告诉编译器该变量可能被程序之外的未知方式修改(如系统、其他进程和线程)。优化程序为了使程序性能提高,常把一些变量放在寄存器中(类似于 register 关键字),而其他进程只能对该变量所在的内存进行修改,而寄存器中的值没变。如果你的程序是多线程的,或者你发现某个变量的值与预期的不符而你确信已正确的设置了,则很可能遇到这样的问题。这种错误有时会表现为程序在最快优化出错而最小优化正常。把你认为可疑的变量加上volatile试试。
    (3)
变量优化:优化程序会根据变量的使用情况优化变量。例如,函数中有一个未被使用的变量,在 Debug 版中它有可能掩盖一个数组越界,而在 Release 版中,这个变量很可能被优化调,此时数组越界会破坏栈中有用的数据。当然,实际的情况会比这复杂得多。与此有关的错误有:
   
非法访问,包括数组越界、指针错误等。例如

void fn(void)
{
       int i;
       i = 1;
       int a[4];

       {
              int j;
              j = 1;
       }
       a[-1] = 1;//当然错误不会这么明显,例如下标是变量
       a[4] = 1;
}

j虽然在数组越界时已出了作用域,但其空间并未收回,因而 i j 就会掩盖越界。而Release 版由于 ij 并未其很大作用可能会被优化掉,从而使栈被破坏。

3. _DEBUG NDEBUG :当定义了 _DEBUG 时,assert() 函数会被编译,而 NDEBUG 时不被编译。除此之外,VC++中还有一系列断言宏。这包括:
    ANSI C
断言         void assert(int expression );

C Runtime Lib 断言  _ASSERT( booleanExpression );

_ASSERTE( booleanExpression );
    MFC
断言  ASSERT( booleanExpression );
                        VERIFY( booleanExpression );
                        ASSERT_VALID( pObject );
                        ASSERT_KINDOF( classname, pobject );
    ATL
断言   ATLASSERT( booleanExpression );
     
此外,TRACE() 宏的编译也受 _DEBUG 控制。所有这些断言都只在 Debug版中才被编译,而在 Release 版中被忽略。唯一的例外是VERIFY() 。事实上,这些宏都是调用了 assert() 函数,只不过附加了一些与库有关的调试代码。如果你在这些宏中加入了任何程序代码,而不只是布尔表达式(例如赋值、能改变变量值的函数调用
),那么 Release 版都不会执行这些操作,从而造成错误。初学者很容易犯这类错误,查找的方法也很简单,因为这些宏都已在上面列出,只要利用 V C++ Find in Files 功能在工程所有文件中找到用这些宏的地方再一一检查即可。另外,有些高手可能还会加入 #ifdef _DEBUG 之类的条件编译,也要注意一下。
   
顺便值得一提的是 VERIFY() 宏,这个宏允许你将程序代码放在布尔表达式里。这个宏通常用来检查 Windows API 的返回值。有些人可能为这个原因而滥用 VERIFY() ,事实上这是危险的,因为 VERIFY() 违反了断言的思想,不能使程序代码和调试代码完全分离,最终可能会带来很多麻烦。因此,专家们建议尽量少用这个宏。
    4. /GZ
选项:这个选项会做以下这些事 
    (1)
初始化内存和变量。包括用 0xCC 初始化所有自动变量,0xCD ( Cleared Data) 初始化堆中分配的内存(即动态分配的内存,例如 new ),0xDD ( Dead Data ) 填充已被释放的堆内存(例如 delete ),0xFD( deFencde Data ) 初始化受保护的内存(debug 版在动态分配内存的前后加入保护内存以防止越界访问),其中括号中的词是微软建议的助记词。这样做的好处是这些值都很大,作为指针是不可能的(而且 32 位系统中指针很少是奇数值,在有些系统中奇数的指针会产生运行时错误),作为数值也很少遇到,而且这些值也很容易辨认,因此这很有利于在Debug 版中发现 Release

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