java接口

作者在 2016-01-28 13:58:44 发布以下内容
接口只定义方法,没有实现,普通类要实现接口,implement,每个方法都必须实现。继承,父类只能一个,不能继承多个,但是接口是可以实现多个的。接口确实是一种特殊的“抽象类”,接口里的所有方法都是抽象方法。     一个Java源文件里最多只能有一个public接口,如果一个Java源文件里定义了一个public接口,则该源文件的主文件名必须与该接口名相同——从这个角度看来,接口可以被当成特殊的类。当一个类既需要继承父类有需要实现接口时,先继承基类,再实现接口
public class C extends B implements A 
{...}
 一、定义 
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 
  
接口定义的一般形式为: 
[访问控制符]interface <接口名> { 
类型标识符final 符号常量名n = 常数; 
返回值类型  方法名([参数列表]); 
      … 
} 
  
二、接口的特点 
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔) 
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化 
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法 
4、接口中没有构造方法,不能被实例化 
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口 
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法 
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类 
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例 
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承. 
public class ImpAB implements A,B{//同时实现AB两个接口

 public int getA() {
  return 0;
 }

 public int getB() {
  return 0;
 }
}
   三、接口的用法  1、精简程序结构,免除重复定义  比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。  举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是相同的,但是其它功能是不同的,在程序实现的过程中,就可以定义一个接口,专门描述飞行。  下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法。              下图定义了接口,其类图如下:     实现代码如下:    [java] view plain copy    interface   Flyanimal{          void fly();    }    class   Insect {          int  legnum=6;    }    class  Bird {         int  legnum=2;      void egg(){};    }    class Ant extendsInsect implements  Flyanimal {       public void fly(){           System.out.println("Ant can  fly");       }    }    classPigeon  extends Bird implements  Flyanimal {       public void fly(){           System.out.println("pigeon  can fly");       }       public void egg(){           System.out.println("pigeon  can lay  eggs ");       }    }    public classInterfaceDemo{       public static void main(String args[]){         Ant a=new Ant();         a.fly();         System.out.println("Ant's legs are"+ a.legnum);         Pigeon p= new Pigeon();        p.fly();         p.egg();      }    }       程序运行结果:  Ant can  fly  Ant'slegs  are 6  pigeon  can fly  pigeon  can lay  eggs        二、拓展程序功能,应对需求变化。           假设一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食宿问题,其对应规则如下:  身份 食 宿 学生 食堂 宿舍 教师 教师食堂 学校公寓 学生家长 招待所 招待所 理论上,当然可以对每个不同身份的人各定义一个对应的类,并实现各自的方法,但是观察这写类,可以归纳出其有一个共同的模板,即“人”的“食、宿”问题。这时候,就可以发挥接口的功能了。实现代码如下:    [java] view plain copy   在CODE上查看代码片派生到我的代码片  interfacePerson{        void eat();        void sleep();    }         class Studentimplements Person{        public void eat(){           System.out.println("学生去食堂吃饭!");        }        public void sleep(){           System.out.println("学生回寝室睡觉!");        }    }         class Teacherimplements Person{        public void eat(){           System.out.println("教师去教工餐厅吃饭!");        }        public void sleep(){           System.out.println("教师回学校公寓睡觉!");        }    }     class Parents implements Person{        publicvoid eat(){           System.out.println("家长去招待所饭馆吃饭!");        }        public void sleep(){           System.out.println("家长回招待所睡觉!");        }    }         public class PersonInterface{             public static void main(String[] args)             {                       Person p=new Student();                       p.eat();                       p.sleep();                       p=new Teacher();                       p.eat();                       p.sleep();                       p=new Parents();                       p.eat();                       p.sleep();             }    }       程序执行结果:  学生去食堂吃饭!  学生回寝室睡觉!  教师去教工餐厅吃饭!  教师回学校公寓睡觉!  家长去招待所饭馆吃饭!  家长回招待所睡觉!     现在需要添加一些功能,即现在需要添加“外宾、上级领导”两类角色,并且以后工具需要还要添加相应的身份角色的人进来,此时,只需要根据需要添加“外宾”类、“领导”类,而主类仍然可以拿来就用,无需进行更多的修改。此时就可以显示出接口的作用了。  在上面的程序中添加如下两个类即可。 
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